在双显示器配置中的特定屏幕中显示JFrame

时间:2011-01-07 16:13:33

标签: java swing jframe multiple-monitors

我有双显示器配置,如果找到,我想在特定的显示器中运行我的GUI。我试图通过屏幕设备的JFrame对象创建我的GraphicConfiguration窗口,但它不起作用,框架仍显示在主屏幕上。

如何设置必须显示框架的屏幕?

12 个答案:

答案 0 :(得分:36)

public static void showOnScreen( int screen, JFrame frame )
{
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment
        .getLocalGraphicsEnvironment();
    GraphicsDevice[] gs = ge.getScreenDevices();
    if( screen > -1 && screen < gs.length )
    {
        gs[screen].setFullScreenWindow( frame );
    }
    else if( gs.length > 0 )
    {
        gs[0].setFullScreenWindow( frame );
    }
    else
    {
        throw new RuntimeException( "No Screens Found" );
    }
}

答案 1 :(得分:31)

我修改了@ Joseph-gordon的答案,允许在没有强制全屏的情况下实现此目的:

public static void showOnScreen( int screen, JFrame frame ) {
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    GraphicsDevice[] gd = ge.getScreenDevices();
    if( screen > -1 && screen < gd.length ) {
        frame.setLocation(gd[screen].getDefaultConfiguration().getBounds().x, frame.getY());
    } else if( gd.length > 0 ) {
        frame.setLocation(gd[0].getDefaultConfiguration().getBounds().x, frame.getY());
    } else {
        throw new RuntimeException( "No Screens Found" );
    }
}

在这段代码中我假设getDefaultConfiguration()永远不会返回null。如果不是这样,那么请有人纠正我。但是,此代码可以将JFrame移动到所需的屏幕。

答案 2 :(得分:3)

阅读JFrame.setLocationRelativeTo的文档后,这是一个更清晰的解决方案 在屏幕2上显示

public void moveToScreen() {
    setVisible(false);
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    GraphicsDevice[] screens = ge.getScreenDevices();
    int n = screens.length;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if (screens[i].getIDstring().contentEquals(settings.getScreen())) {
            JFrame dummy = new JFrame(screens[i].getDefaultConfiguration());
            setLocationRelativeTo(dummy);
            dummy.dispose();
        }
    }
    setVisible(true);
}

此功能可用于在屏幕之间切换应用程序窗口

答案 3 :(得分:2)

请参阅GraphicsDevice API,那里有一个很好的例子。

答案 4 :(得分:1)

我的经验是将桌面扩展到多台显示器,而不是将显示器配置为单独的(X11)显示器。如果这不是您想要做的,这将不适用。

我的解决方案有点像黑客攻击:我打电话给Toolkit.getScreenSize(),确定我是否处于多监视器状态(通过比较高度和宽度并假设宽度>两倍高度表示多个监视器),然后设置帧的初始X和Y位置。

答案 5 :(得分:1)

每个人都根据其他口味加入自己的口味我添加我的,因为其他人锁定了你关于所选窗口的定位屏幕。

这是最好的。它允许您在其他屏幕上设置位置。

public void setLocation( int screen, double x, double y ) {
        GraphicsEnvironment g = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        GraphicsDevice[]    d = g.getScreenDevices();

        if ( screen >= d.length ) {
                screen = d.length - 1;
        }

        Rectangle bounds = d[screen].getDefaultConfiguration().getBounds();

        // Is double?
        if ( x == Math.floor(x) && !Double.isInfinite(x) ) {
                x *= bounds.x;  // Decimal -> percentage
        }
        if ( y == Math.floor(y) && !Double.isInfinite(y) ) {
                y *= bounds.y;  // Decimal -> percentage
        }

        x = bounds.x      + x;
        y = jframe.getY() + y;

        if ( x > bounds.x) x = bounds.x;
        if ( y > bounds.y) y = bounds.y;

        // If double we do want to floor the value either way 
        jframe.setLocation((int)x, (int)y);
}

示例:

setLocation(2, 200, 200);

甚至允许您传递屏幕位置的百分比!

setLocation(2, 0.5, 0);     // Place on right edge from the top down if combined with setSize(50%, 100%);

屏幕必须大于0,我相信这是一个艰难的要求!

要放在最后,只需使用Integer.MAX_VALUE调用。**

答案 6 :(得分:0)

对我来说也很好(假设左侧监视器的大小为1920x1200):

A)在左侧监视器上设置一些确切的位置:

newFrame.setBounds(200,100,400,200)

B)在正确的监视器上设置一些确切的位置:

newFrame.setBounds(2000,100,200,100)

C)在左侧监视器上设置最大化:

newFrame.setBounds(200,100,400,200) newFrame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH)

D)在右侧监视器上设置最大化

newFrame.setBounds(2000,100,200,100) newFrame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH)

答案 7 :(得分:0)

此处的许多解决方案适用于扩展显示。如果您使用单独的显示,只需将所需图形设备的图形配置对象传递给jframe或jdialog的构造函数。

答案 8 :(得分:0)

Vickys的答案包含正确的指针。这是新的JFrame(GraphicsConfiguration gc)。

你可以这样做:

GraphicsDevice otherScreen = getOtherScreen(this);
JFrame frameOnOtherScreen = new JFrame(otherScreen.getDefaultConfiguration());

private GraphicsDevice getOtherScreen(Component component) {
    GraphicsEnvironment graphicsEnvironment = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    if (graphicsEnvironment.getScreenDevices().length == 1) {
        // if there is only one screen, return that one
        return graphicsEnvironment.getScreenDevices()[0];
    }

    GraphicsDevice theWrongOne = component.getGraphicsConfiguration().getDevice();
    for (GraphicsDevice dev : graphicsEnvironment.getScreenDevices()) {
        if (dev != theWrongOne) {
            return dev;
        }
    }

    return null;
}

答案 9 :(得分:0)

如果您想将其设置为左侧屏幕的中心:

int halfScreen = (int)(screenSize.width/2);
                frame.setLocation((halfScreen - frame.getSize().width)/2, (screenSize.height - frame.getSize().height)/2);

如果您想将其设置为右侧屏幕的中心:

int halfScreen = (int)(screenSize.width/2);
                frame.setLocation((halfScreen - frame.getSize().width)/2 + halfScreen, (screenSize.height - frame.getSize().height)/2);

答案 10 :(得分:0)

我修改了@ Joseph-gordon和@ryvantage的答案,以便在不强制全屏,固定屏幕配置位置的情况下实现此目的,并将其置于选择屏幕的中心位置:

public void showOnScreen(int screen, JFrame frame ) {
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    GraphicsDevice[] gd = ge.getScreenDevices();
    int width = 0, height = 0;
    if( screen > -1 && screen < gd.length ) {
        width = gd[screen].getDefaultConfiguration().getBounds().width;
        height = gd[screen].getDefaultConfiguration().getBounds().height;
        frame.setLocation(
            ((width / 2) - (frame.getSize().width / 2)) + gd[screen].getDefaultConfiguration().getBounds().x, 
            ((height / 2) - (frame.getSize().height / 2)) + gd[screen].getDefaultConfiguration().getBounds().y
        );
        frame.setVisible(true);
    } else {
        throw new RuntimeException( "No Screens Found" );
    }
}

答案 11 :(得分:0)

基于@ryvantage答案,我对其进行了改进,使其显示在屏幕中央:

private static void showOnScreen( int screen, Window frame ) {
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    GraphicsDevice[] gd = ge.getScreenDevices();
    GraphicsDevice graphicsDevice;
    if( screen > -1 && screen < gd.length ) {
        graphicsDevice = gd[screen];
    } else if( gd.length > 0 ) {
        graphicsDevice = gd[0];
    } else {
        throw new RuntimeException( "No Screens Found" );
    }
    Rectangle bounds = graphicsDevice.getDefaultConfiguration().getBounds();
    int screenWidth = graphicsDevice.getDisplayMode().getWidth();
    int screenHeight = graphicsDevice.getDisplayMode().getHeight();
    frame.setLocation(bounds.x + (screenWidth - frame.getPreferredSize().width) / 2,
            bounds.y + (screenHeight - frame.getPreferredSize().height) / 2);
    frame.setVisible(true);
}