以下代码:
<Window x:Class="helixCube.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:h="http://helix-toolkit.org/wpf"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:helixPerfectCube"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid Width="200" Height="200" Background="Red">
<h:HelixViewport3D Title="Titlee" ShowViewCube="False" TextBrush="Black" Opacity="0.9">
<h:SunLight/>
<h:BoxVisual3D Width="12" Length="12" Height="12"/>
</h:HelixViewport3D>
</Grid>
</Window>
给了我以下的立方体:
我想进行以下2项更改:
我希望立方体的颜色为黑色。但是,我找不到办法做到这一点。
我希望标题直接显示在多维数据集的(表面)上。
有人知道如何做到这一点吗?
答案 0 :(得分:0)
在viewmodel中,按如下方式创建一些材料:
public Model3D Model {get; set;}
public MainViewModel()
{
var outsideMaterial = MaterialHelper.CreateMaterial(Colors.LightGray, 0.1);
var insideMaterial = MaterialHelper.CreateMaterial(Colors.Gray);
var modelGroup = new Model3DGroup();
modelGroup.Children.Add(new GeometryModel3D {Geometry = cubeObj, Material =outsideMaterial, BackMaterial = insideMaterial});
}
创建一个立方体对象。 (cubeObj)之后的那个 在Ui,
<h:HelixViewport3D Title="Titlee" ShowViewCube="False" TextBrush="Black" Opacity="0.9">
<h:SunLight/>
<ModelVisual3D Content = "{Binding Model}"/>
</h:HelixViewport3D>
Helix ViewPort允许旋转,平移和缩放。在执行上述动作时,文本在这样的3d空间中不能整齐地呈现。因此,不建议将文本放在多维数据集的顶部。
免责声明:未经测试的代码。!