对象在场景中的位置

时间:2017-09-16 08:41:49

标签: unity3d

我的游戏对象层次结构如下。

Display(Scene)
    Model(-4.708, 1.55, 14.4277)
       Pass(4.7080, -1.5, -14.42)
         handle(-0.0236,0.65690,0.149)
           shaft(5.34,-1.0225,-0.1489)
              head(-7.0912,-9.62,-0.5231)​
    ball(0,0,0)

我们可以在图像上看到模型及其坐标。 Ball有位置(0,0,0),但为什么它位于模型的底部?

如何在头部旁边找到球?

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

听起来一个或多个模型的起点就在关闭。

您可以在3D建模软件中进行调整,或者将一个空的游戏对象置于单位内并使您的对象成为该对象的子对象,然后使用空的游戏对象作为新的原点,您可以调整其位置您分配给它的子对象。