我有以下问题。我有一个图表程序,它的设计是黑色的,但图表(我从服务器获得的图像)很轻(它实际上只使用了5种颜色:红色,绿色,白色,黑色和灰色)。
为了适应设计倒置做得很好,唯一的问题是红色和绿色也是倒置的(绿色 - >粉红色,红色 - >绿色)。
有没有办法可以反转除了那两种颜色之外的所有颜色,或者在反转后重新绘制这些颜色的方法? 这些操作的成本是多少(因为我经常得到图表更新)?
提前致谢:)
更新
我尝试用循环中的setPixel方法替换颜色
for(int x = 0 ;x < chart.getWidth();x++) {
for(int y = 0;y < chart.getHeight();y++) {
final int replacement = getColorReplacement(chart.getPixel(x, y));
if(replacement != 0) {
chart.setPixel(x, y, replacement);
}
}
}
不幸的是,这个方法花了太长时间(~650ms),有更快的方法吗,并且setPixels()方法的工作速度会更快吗?
答案 0 :(得分:7)
如果通过仅调用一次getPixels将图像数据复制到int数组中,并且不调用循环内的任何函数,则操作位图要快得多。只需操作数组,然后在最后调用setPixels。
类似的东西:
int length = bitmap.getWidth()*bitmap.getHeight();
int[] array = new int[length];
bitmap.getPixels(array,0,bitmap.getWidth(),0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight());
for (int i=0;i<length;i++){
// If the bitmap is in ARGB_8888 format
if (array[i] == 0xff000000){
array[i] = 0xffffffff;
} else if ...
}
}
bitmap.setPixels(array,0,bitmap.getWidth(),0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight());
答案 1 :(得分:2)
如果您将其设为BufferedImage
,则可以访问其栅格并根据需要进行编辑。
WritableRaster raster = my_image.getRaster();
// Edit all the pixels you wanna change in the raster (green -> red, pink -> green)
// for (x,y) in ...
// raster.setPixel(x, y, ...)
my_image.setData(raster);
答案 2 :(得分:2)
好的,你真的只使用了5种颜色,这很容易。
关于性能,我不了解Android,但我可以告诉你,在Java中使用 setRGB 比回到数据缓冲区并直接写入int []要慢得多。
当我写“惊人的慢”时,给你一个想法,在OS X 10.4上有以下代码:
for ( int x = 0; x < width; x++ ) {
for ( int y = 0; y < height; y++ ) {
img.setRGB(x,y,0xFFFFFFFF);
}
}
可以比:
慢100倍(!)for ( int x = 0; x < width; x++ ) {
for ( int y = 0; y < height; y++ ) {
array[y*width+x] = 0xFFFFFFFF;
}
}
你读得正确:一百次。在Core 2 Duo / Mac Mini / OS X 10.4上测量。
(当然你需要首先访问底层的int []数组,但希望这不应该是困难的)
我不能强调这个问题不是两个for循环:在两种情况下,它都是未经优化的循环。所以这里真的是setRGB问题。
我不知道它适用于Android,但如果你想要一些表现良好的东西,你可能应该摆脱setRGB。
答案 3 :(得分:2)
快速的方法是使用AvoidXfermode重新绘制您想要更改的颜色 - 然后您可以在所需的任何颜色之间切换。你只需要这样做:
// will change red to green
Paint change1 = new Paint();
change1.setColor(Color.GREEN);
change1.setXfermode(new AvoidXfermode(Color.RED, 245, AvoidXfermode.Mode.TARGET));
Canvas c = new Canvas();
c.setBitmap(chart);
c.drawRect(0, 0, width, height, change1);
// rinse, repeat for other colors
您可能需要使用AvoidXfermode
的容差,但这应该比每像素计算快得多。此外,确保您的图表图像处于ARGB8888模式。默认情况下,Android倾向于使用RGB565模式下的图像,这往往会弄乱您想要使用的颜色计算 - 当然,您可以确保您的图像处于ARGB8888模式和可变在设置Xfermode之前调用Bitmap chart = chartFromServer.copy(Config.ARGB_8888, true);
。
澄清:要更改其他颜色,您不必再重新加载图像,您只需创建其他具有您想要更改的颜色的涂料,如下所示:
// changes green to red
Paint change1 = new Paint();
change1.setColor(Color.GREEN);
change1.setXfermode(new AvoidXfermode(Color.RED, 245, AvoidXfermode.Mode.TARGET));
// changes white to blue
Paint change2 = new Paint();
change2.setColor(Color.BLUE);
change2.setXfermode(new AvoidXfermode(Color.WHITE, 245, AvoidXfermode.Mode.TARGET));
// ... other Paints with other changes you want to apply to this image
Canvas c = new Canvas();
c.setBitmap(chart);
c.drawRect(0, 0, width, height, change1);
c.drawRect(0, 0, width, height, change2);
//...
c.drawRect(0, 0, width, height, changeN);