我正在学校做一个家庭作业的应用程序,而且我正在使用Onesignal REST API,但我想将播放器ID保存在我的数据库中,以便在服务器发件人等其他应用程序中使用它。
我的应用程序在 intel xdk 中,我使用Cordova在Android上构建。
问题是我无法找到任何获取播放器的示例id。
任何人都可以帮我解决这个问题吗?
我正在使用JavaScript 谢谢。
这就是我在.js中所拥有的:
document.addEventListener('deviceready', function () {
var notificationOpenedCallback = function(jsonData) {
console.log('notificationOpenedCallback: ' + JSON.stringify(jsonData));
};
window.plugins.OneSignal
.startInit("XXXXXX-XXXX-XXX-XXXX-XXXXXXXXX") // <- api id
.handleNotificationOpened(notificationOpenedCallback)
.endInit();
OneSignal.push(function() {
OneSignal.getUserId(function(userId) {
console.log("OneSignal User ID:", userId);
});
OneSignal.getUserId().then(function(userId) {
console.log("OneSignal User ID:", userId);
});
});
}, false);
答案 0 :(得分:2)
OneSignal原型提供了一个函数getIds
,它为当前设备提供了玩家ID和推送令牌。
window.plugins.OneSignal
.startInit("XXXXXX-XXXX-XXX-XXXX-XXXXXXXXX") <- api id
.getIds(function(userDetails) {
console.log(userDetails.userId); // Player ID
console.log(userDetails.pushToken);
})
.endInit();
https://documentation.onesignal.com/docs/cordova-sdk#section--postnotification-
答案 1 :(得分:2)
这是一个有效的代码片段:
/bin/*
答案 2 :(得分:1)
在endInit()方法之后添加以下代码块:
window.plugins.OneSignal.getIds(function(ids) {
// Player ID will be available at the object ids.userId
});
这是有关如何在警报中显示玩家ID的完整示例!
document.addEventListener('deviceready', function () {
// Enable to debug issues.
// window.plugins.OneSignal.setLogLevel({logLevel: 4, visualLevel: 4});
var notificationOpenedCallback = function(jsonData) {
console.log('notificationOpenedCallback: ' + JSON.stringify(jsonData));
};
window.plugins.OneSignal
.startInit("YOUR_APP_ID_HERE")
.handleNotificationOpened(notificationOpenedCallback)
.endInit();
window.plugins.OneSignal.getIds(function(ids) {
alert("player id: " + ids.userId);
});
}, false);
请不要忘记将 YOUR_APP_ID_HERE 替换为您的真实应用ID。