Python龟程序在IDLE中不起作用

时间:2017-09-15 12:33:41

标签: python turtle-graphics

我在Python中使用turtle创建了一个简单的按钮程序。 它很可能非常草率但在IDLE中完美运作。但是,当试图在没有IDLE的情况下加载它时,它只会绘制两个按钮,然后退出程序。我找不到代码而没有成功找到原因。

我觉得问题在哪里(最后几行):

def main():
    onscreenclick(Button.clicked,1)

main()

然而,我并不完全确定。以下是完整的程序。

from turtle import *
bgcolor('skyblue')
penup()
left(90)
speed(0)
hideturtle()
buttonlist = []

class Button:
  x_click = 0
  y_click = 0
  def __init__(self, x, y, size, color, text, fontsize, fixvalue):
    self.x = x
    self.y = y
    self.size = size
    self.color = color
    self.text = text
    self.fontsize = fontsize
    self.fixvalue = fixvalue
  def showButton(self):
    goto(self.x , self.y)
    pendown()
    fillcolor(self.color)
    begin_fill()
    for i in range(4):
      forward(self.size)
      right(90)
    end_fill()
    penup()
    goto((self.x+self.size/2),self.y+self.fixvalue)
    right(90)
    write(self.text, move=False, align="center", font=("Arial", self.fontsize, "normal"))
    left(90)
  def hideButton(self):
    goto(self.x, self.y)
    fillcolor('skyblue')
    pencolor('skyblue')
    pendown()
    begin_fill()
    for i in range(4):
      forward(self.size)
      right(90)
    end_fill()
    penup()
    pencolor('black')
  def checkClick(self):
    if self.x < Button.x_click:
      if Button.x_click < (self.x+self.size):
        if self.y < Button.y_click:
          if Button.y_click < (self.y+self.size):
            return 1

  def clicked(x, y):
    Button.x_click = x
    Button.y_click = y

    if home_1.checkClick() == 1:
      home_1.hideButton()
    if home_2.checkClick() == 1:
      home_2.hideButton()

home_1 = Button(10,10,100,'red','←',45,20)
home_2 = Button(-50,-50,50,'blue','Hello!',10,15)
Button.showButton(home_1)
Button.showButton(home_2)

def main():
    onscreenclick(Button.clicked,1)

main()

我希望有一个解决方案。

干杯。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题在于main()功能,请尝试在结尾处添加turtle.mainloop()电话:

def main():
    onscreenclick(Button.clicked,1)
    mainloop()

main()

如果这对您不起作用,您也可以尝试turtle.done()功能,但我建议您先尝试mainloop()

def main():
    onscreenclick(Button.clicked,1)
    done()

main()

答案 1 :(得分:0)

turtle 基于 tkinter,后者基于 tcl/tk GUI 框架。 Turtle 的 mainloop 最终会调用 tcl 事件处理程序 mainloop,它重复调用 tcl 的 update() 函数,该函数处理挂起的事件并更新屏幕。 Tcl 的主循环保持控制直到它被显式退出,例如关闭乌龟窗口。

IDLE 通过周期性地调用 tcl 的更新而不阻塞来辅助乌龟和 tkinter 的开发和学习,这样人们就可以(暂时)省略调用 mainloop 并通过输入命令与正在处理的一个或多个屏幕交互在空闲外壳中。但是在IDLE之外运行时需要重新添加mainloop。