我正在查看虚拟键盘的QML样式。 keyboardDesignWidth和Height的目的是什么?我似乎在管理键盘的宽度和高度方面遇到了很多麻烦,并且永远无法将其设置为我想要的方式。直接设置keyboardHeight和Width也没什么用。
问题是组件背景大小以某种方式在幕后计算。因此,即使我拥有键盘按钮和大小我想要的东西,无关的背景也会覆盖我的其他控件,并且很难对键盘的大小进行精细控制。
直接控制虚拟键盘宽度和大小的正确方法是什么?
答案 0 :(得分:2)
键盘大小是根据可用宽度自动计算的;也就是说,键盘保持当前样式指定的宽高比。因此,应用程序应该只设置InputPanel的宽度和y坐标,而不是高度。
因此,如果您想要具有特定高度,则需要相应地设置宽度。
直接控制虚拟键盘宽度和大小的正确方法是什么?
e.g。
InputPanel {
anchors.fill: parent
anchors.leftMargin: 100
anchors.rightMargin: 100
}
e.g。
InputPanel {
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottom: parent.bottom
width: 30
}
那么keyboardDesignHeight/Width
的交易是什么?嗯,这似乎是键盘的尺寸,当没有必要缩放它时:
scaleHint:真实
键盘样式比例提示。该值的确定方法是将keyboardHeight
除以keyboardDesignHeight
。所有像素尺寸必须与此值成比例 此属性只读!
因此设置它们不会根据宽度禁用输入面板的自动调整大小。
您可以使用它们来计算比率,并从此设置宽度以达到您想要的高度。
也许这个例子可以帮助您理解这个属性:
import QtQuick 2.6
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.VirtualKeyboard 2.0
ApplicationWindow {
id:appwindow
visible: true
width: 800
height: 600
title: qsTr("Test")
InputPanel {
id: ip
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.bottom: parent.bottom
width: 800
Component.onCompleted: console.log(Object.keys(ip.keyboard.style).sort())
}
Slider {
id: sl
from: 0
to: 3000
}
Binding {
target: ip.keyboard.style
property: 'keyboardDesignHeight'
value: sl.value
}
}