我的应用程序主屏幕通过SKCanvasView呈现。颜色准确反映了我在代码中指定的值。
如果我交换SKGLView(硬件加速版),不更改其他代码,结果是60%更暗:
<!--<skia:SKCanvasView PaintSurface="OnCanvasViewPaintSurface" />-->
<skia:SKGLView PaintSurface="OnCanvasViewPaintSurface" />
为什么会发生这种情况,我该如何解决?
答案 0 :(得分:2)
答案可以在这里找到:https://github.com/mono/SkiaSharp/issues/299#issuecomment-331990904
我找到了问题的解决方案。在启动屏幕样式中设置了一个特定属性,但在更改样式时不会(由于某种原因)未设置该属性。
在
splashscreen
样式中,请注意:<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
文档:https://developer.xamarin.com/api/field/Android.Resource+Attribute.BackgroundDimEnabled
切换样式时不会取消设置。所以,要解决这个问题,只需将其设置为false:
<item name="android:backgroundDimEnabled">false</item>
以下是一个展示此内容的存储库:https://github.com/mattleibow/AndroidGLSurfaceViewTests