我注意到指令(swipeup)似乎不起作用: 我尝试过使用(swipeleft)并且有效:
<div [@myAnimation] (swipeup)="showActionBar = false" fxFlex="56px" *ngIf="showActionBar" fxLayoutWrap fxLayoutAlign="start center"fxLayoutGap="8px" class="overview-actions">
有没有人为此提供解决方案/解决方案。我看过,但没有找到与我的问题相关的解决方案。
谢谢你, 学家
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您可以从@ angular / platform-browser导入锤子配置并覆盖它。默认情况下,向上和向下滑动都会关闭,因为它们会在用户尝试滚动时导致问题。
<强> app.module.ts 强>
import * as Hammer from 'hammerjs';
import { HammerGestureConfig, HAMMER_GESTURE_CONFIG } from '@angular/platform-browser';
export class HammerConfig extends HammerGestureConfig {
overrides = <any>{
'swipe': { direction: Hammer.DIRECTION_ALL }
};
}
@NgModule({
declarations: [
AppComponent
],
imports: [
BrowserModule
],
providers: [
{
provide: HAMMER_GESTURE_CONFIG,
useClass: HammerConfig
}
],
bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }
答案 1 :(得分:0)
根据this你可以试试吗?
var hammertime = new Hammer(document.body);
hammertime.get('swipe').set({ direction: Hammer.DIRECTION_ALL });
根据文件 “默认情况下,它会添加一组轻击,双击,按下,水平平移和滑动,以及多点触控捏合和旋转识别器。默认情况下禁用捏合和旋转识别器,因为它们会阻止元素,但您可以启用他们打来电话:
hammertime.get('pinch').set({ enable: true });
hammertime.get('rotate').set({ enable: true });
启用平移和滑动识别器的垂直或所有方向:
hammertime.get('pan').set({ direction: Hammer.DIRECTION_ALL });
hammertime.get('swipe').set({ direction: Hammer.DIRECTION_VERTICAL });