我使用std :: optional:
替换了一些代码时遇到了运行时错误旧代码:
T getValue();
...
const auto& value = getValue();
value.get();
新代码:
std::optional<T> getValue();
...
const auto& value = getValue().value();
value.get(); // Runtime error, crash
这对我来说无法预测。
崩溃的原因是该方法返回T&&
。
我的问题是T&&
在哪些情况下有用,为什么该方法不返回T
。
完整代码:
#include <experimental/optional>
#include <iostream>
#include <memory>
struct Value {
std::unique_ptr<int> a = std::make_unique<int>(5);
};
std::experimental::optional<Value> getValue() {
Value v;
return v;
}
int main() {
const Value& value = getValue().value();
std::cout << *value.a << std::endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:5)
这是两个相互竞争的需求造成的一个小设计缺陷。
首先,避免额外的移动,第二次启用参考生命周期扩展。
这两个在当前的C ++中竞争;你通常不能同时解决这两个问题。所以你会看到代码在做一个或另一个,非常随意。
我个人发现返回一个右值引用来产生更多问题,而不是从即将被销毁的对象移动,但标准化std::optional
的人不同意。
我的首选解决方案还有其他缺点。
要解决这个问题 - 不必做出这些妥协 - 我们需要对生命周期扩展的工作原理进行复杂的重新定义。所以我们现在必须忍受这些问题。
答案 1 :(得分:1)
返回std::optional<std::array<T, N>> getOptional();
部队移动构造它,而返回(rvalue-)引用没有成本。
假设你有
getOptional().value()
然后
{{1}}
会做几个副本(RVO不会在这里申请,因为它会返回(移动)成员。)