我有一个立方体放在三个js场景。 我希望它能够看到,旋转到空间中的一个点。
我用于此的代码是:
cube.lookAt(new THREE.Vector3(0, 1, 0));
有了这条线,我希望它能够查找。
但它不起作用。有线索吗?这是for的编码基础。
https://codepen.io/arpo/pen/NaPyaN?editors=0010
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这是因为立方体的默认外观方向是z轴。因此,在旋转立方体之前,箭头必须从该方向开始:
var arrowHelper = new THREE.ArrowHelper(new THREE.Vector3(0, 0, 1), origin, length, hex);