几乎不可能找到陨石的编译版本。当你找到一个时,它就不起作用了。
尝试从这个github fork自己编译陨石:https://github.com/cbielow/meteorite当我尝试在Cygwin64中执行“make”命令时遇到以下错误消息:
In file included from src/MeteoriteApp.cpp:18:0:
src/MeteoriteApp.h:13:20: fatal error : wx/app.h: no souch file or directory with cygwin64
其中一个先决条件是我使用Windows安装程序安装的wxWidgets:https://www.wxwidgets.org/downloads/
我非常擅长c ++与之相关的一切。我能做错什么?陨石来源中是否有我应该改变的内容?
在C:\wxWidgets-3.1.0
和此处(C:\wxWidgets-3.1.0\include\wx
)下安装的wxWidgets我找到了一个wx
文件夹,其中包含编译器告诉我的app.h
文件。我尝试将这个wx文件夹复制到源周围的不同位置,在源代码中我尝试将include更改为< ../ wx / app.h>。但这一切都没有帮助。
除了我在这里提供的参考文献之外还有什么可以帮助你帮助我吗?
答案 0 :(得分:0)
您必须在项目中包含/编辑wxWidgets头文件的路径。试试这个: 点击此电脑转到您的环境变量 - >属性 - >高级系统设置 - >环境变量。在“系统”变量中,单击“新建”并将“变量名称”设置为:在makefile中使用的 WXCONFIG 。将变量值设置为wxWidgets文件夹路径。
答案 1 :(得分:0)
搜索您可以使用的cygwin软件包上的文件 https://cygwin.com/packages/
寻找wx/app.h
会告诉您它已包含在libwx_baseu3.0-devel
wxWidgets C++ application framework
答案 2 :(得分:0)
如果查看wxWidgets示例,您会发现项目设置为正确包含wxWidgets。有时重要的是在custiom位置创建一个新项目,因此必须正确设置include和library目录。
这是wxWidgets的一个例子:
// additional include directories
.\..\..\lib\vc_lib\mswud
.\..\..\include
.
.\..\..\samples
要在桌面上设置项目,例如:
D:\wxWidgets-3.1.0\lib\vc_lib\mswud
D:\wxWidgets-3.1.0\include
D:\wxWidgets-3.1.0
D:\wxWidgets-3.1.0\samples
上面你可以看到我的wxWidgets已安装在驱动器D上,所以如果我想在我的项目中使用它,我将目录设置为如上所述。
对其他库也做同样的事情:
D:\wxWidgets-3.1.0\lib\vc_lib
答案 3 :(得分:0)
Cygwin(应该是)就像Unix一样,所以你应该遵循Unix指令来构建wxWidgets本身和使用它的应用程序,例如,参见分发版中的docs/gtk/install.txt
。
请注意,您需要先构建wxWidgets,然后使用wx-config --cxxflags
构建应用程序,如上文所述。
另请注意,您可能已选择使用Cygwin作为平台构建应用程序的最少简单方法。使用MinGW + MSys会更简单。