我使用API http://themoviedbapi.codeplex.com/,但如果我调用此方法的7个实例,则需要2-3个sek才能运行,同时我的应用程序已被锁定。那么这个方法的任何部分都是错误地实现的,所以它不能运行async吗?
#region GetMovieInfoAsyncMethods
private delegate void GetMovieInfoDelegate(int id, object userState, AsyncOperation asyncOp);
public void GetMovieInfoAsync(int id)
{
GetMovieInfoAsync(id, null);
}
public void GetMovieInfoAsync(int id, object userState)
{
AsyncOperation asyncOp = AsyncOperationManager.CreateOperation(null);
GetMovieInfoDelegate worker = new GetMovieInfoDelegate(GetMovieInfoWorker);
worker.BeginInvoke(id, userState, asyncOp, null, null);
}
private void GetMovieInfoWorker(int id, object userState, AsyncOperation asyncOp)
{
Exception exception = null;
TmdbMovie movie = null;
try
{
movie = GetMovieInfo(id);
}
catch (Exception ex)
{
exception = ex;
}
ImdbMovieInfoCompletedEventArgs args = new ImdbMovieInfoCompletedEventArgs(movie, exception, false, userState);
asyncOp.PostOperationCompleted(
delegate(object e) { OnGetMovieInfoCompleted((ImdbMovieInfoCompletedEventArgs)e); },
args);
}
protected virtual void OnGetMovieInfoCompleted(ImdbMovieInfoCompletedEventArgs e)
{
if (GetMovieInfoCompleted != null)
GetMovieInfoCompleted(this, e);
}
#endregion
答案 0 :(得分:2)
我认为你应该在那里加上一些Debug.Write()
式的追踪,这样你就可以看到事情的起点和停止点。
我对您的源代码发布的初步猜测是,当GetMovieInfoCompleted
被触发时,订阅它的内容需要很长时间才能运行(例如,更新许多UI组件)。
您在代码示例中所做的事情乍一看似乎没问题,因为您正在调用不会阻止的Control.BeginInvoke()
。 BeginInvoke
与Invoke
相对的整点是非阻塞。
<强>更新强>:
你有一个关于BeginInvoke
仍在阻止UI线程的有趣评论。我没有意识到这一点,因为我没有使用它。相反,请考虑使用以下之一:
BackgroundWorker
组件。ThreadPool.QueueUserWorkItem()
(虽然这需要您BackgroundWorker
为您做更多的跨线程编组工作。)