我用SVG创建了一个沙漏动画。 它在chrome&&amp ;;歌剧,但在Firefox上有一些问题。
沙漏可以暂停,然后又恢复。现在在chrome / opera中,我可以读取d
的当前值,然后将其应用于resume上的动画元素,但是在firefox中,属性没有被更新,因此我无法分配当前属性值恢复元素。
我试过了:
使用Element.animate()API但它也不会更改元素的当前值。
使用getComputedStyle()方法,但由于firefox未将其作为css属性引用,因此无法获取d
的值。
这是示例代码:
svg.html
<svg width="200" height="200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:svg="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="M 0 0 L 0 200 L 200 200 L 0 0 Z" fill="black" id="myPath"/>
</svg>
svg.js
var myPath = document.getElementById('myPath');
var anima = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'animate');
anima.setAttributeNS('', 'attributeType', 'XML');
anima.setAttributeNS('', 'attributeName', 'd');
anima.setAttributeNS('', 'values', 'M 0 0 L 0 200 L 200 200 L 0 0 Z; M 0 0 L 100 100 L 200 200 L 0 0 Z');
anima.setAttributeNS('', 'dur', '5s');
anima.setAttributeNS('', 'fill', 'freeze');
myPath.appendChild(anima);
myPath.lastChild.beginElement();
setTimeout(() => {
console.log(myPath.getAttribute('d')); // in chrome gives the current value, in firefox gives the element original value
}, 1500)
问题是:
1.如何在firefox中获取当前d
值?
2.没有额外的库可以吗?
如果有人想知道哪里需要,那就是hourglass
有人知道吗?
答案 0 :(得分:0)
因此,使用@RobertLongson提示我设法获得当前的d
属性。
它比镀铬/歌剧更不舒服,但至少有一种方式:)
对于有相同问题的人,我写了这个函数来返回一个字符串,就像你在chrome中得到的一样:
var pointOrders = { // all data types and thier order
A: ['pathSegTypeAsLetter', 'rx', 'ry', 'angle', 'largeArcFlag', 'sweepFlag', 'x', 'y'],
C: ['pathSegTypeAsLetter', 'x1', 'y1', 'x2', 'y2', 'x', 'y'],
H: ['pathSegTypeAsLetter', 'x'],
L: ['pathSegTypeAsLetter', 'x', 'y'],
M: ['pathSegTypeAsLetter', 'x', 'y'],
Q: ['pathSegTypeAsLetter', 'x1', 'y1', 'x', 'y'],
S: ['pathSegTypeAsLetter', 'x2', 'y2', 'x', 'y'],
T: ['pathSegTypeAsLetter', 'x', 'y'],
V: ['pathSegTypeAsLetter', 'Y'],
Z: ['pathSegTypeAsLetter']
}
function pointStr(pointArr, pointType, orders){
var str = "";
for (var i = 0; i < orders[pointType].length; i++){
var point = pointArr[orders[pointType][i]];
if(typeof point === 'number'){
if(point.toString().match(/\d+.\d{4,}/)){
point = point.toFixed(3);
}
point += " ";
}
str += point;
}
return str;
}
function dString(dDetailArray){
var dStr = "";
for (var p = 0; p < dDetailArray.length; p++){
var type = dDetailArray[p].pathSegTypeAsLetter;
if(type.match(/[aA]/)){
dStr += pointStr(dDetailArray[p], 'A');
}
else if(type.match(/[cC]/)){
dStr += pointStr(dDetailArray[p], 'C');
}
else if(type.match(/[hH]/)){
dStr += pointStr(dDetailArray[p], 'H');
}
else if(type.match(/[lL]/)){
dStr += pointStr(dDetailArray[p], 'L');
}
else if(type.match(/[mM]/)){
dStr += pointStr(dDetailArray[p], 'M');
}
else if(type.match(/[qQ]/)){
dStr += pointStr(dDetailArray[p], 'Q');
}
else if(type.match(/[sS]/)){
dStr += pointStr(dDetailArray[p], 'S');
}
else if(type.match(/[vV]/)){
dStr += pointStr(dDetailArray[p], 'V');
}
else if(type.match(/[zZ]/)){
dStr += pointStr(dDetailArray[p], 'Z');
}
else{
throw `${type} is an invalid data type`
}
}
return dStr;
}
currentPathData(yourPathElem.animatedPathSegList, pointOrders)
希望它对其他人也有帮助,如果您发现我的代码有任何问题,请发表评论,谢谢。