标签: unity3d vuforia terrain google-vr
我在增强现实中开发了地形(不是智能地形,统一地形)的AR过期,一切都很完美!但是,当我尝试使用透视(Google VR)时,我会看到裁剪平面,这使得地形完全变黑(你可以在截图上看到这一点)。
可能是什么问题?
答案 0 :(得分:1)
如果在使用Google VR的透视模式时看到此问题(黑色剪切平面),请尝试在Unity中设置Application '/LM/W3SVC/12/ROOT' with physical root 'c:\Webs\mynetcoremvc\' failed to load coreclr. Exception message: CLR worker thread exited prematurely 和Far剪切平面的参数。
Application '/LM/W3SVC/12/ROOT' with physical root 'c:\Webs\mynetcoremvc\' failed to load coreclr. Exception message: CLR worker thread exited prematurely
Far