我有一个collectionView设置如下,但在sizeForItemAt
中,collectionView!.frame.size
与渲染结果不同。
注意:我只使用Constraints作为collectionView的布局。
有什么想法吗?
public override init(frame: CGRect){
super.init(frame: frame)
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
let layout: UICollectionViewFlowLayout = UICollectionViewFlowLayout()
layout.minimumInteritemSpacing = 0
layout.minimumLineSpacing = 0
layout.scrollDirection = .vertical
self.collectionView = UICollectionView(frame: self.frame, collectionViewLayout: layout)
self.addSubview(self.collectionView!)
self.collectionView?.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
self.collectionView!.delegate = self
self.collectionView!.dataSource = self
self.collectionView!.register(UICollectionViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: "cellIdentifier")
}
public func collectionView(_ collectionView: UICollectionView,
layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout,
sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
collectionView!.frame.size // Tot the size of the rendered collectionView, and therefore unable to give the cell the right size???
}
答案 0 :(得分:2)
发生这种情况是因为UICollectionView
中的单元格在视图控制器的布局完成之前已加载。
使用约束和集合视图时,我注意到在viewDidAppear(:)
调用之前使用集合视图大小是不可靠的。
如果您想要相对于屏幕尺寸进行网格布局,可以使用UIScreen.main.bounds.size
方法中的sizeForItemAt
。
此处,您的集合视图似乎是UIView
子类的子视图。因此,如果您不能或不想使用屏幕大小,您还可以在其超视图边界更改后重新加载集合视图:
override var bounds: CGRect {
didSet {
if oldValue != bounds {
self.collectionView?.reloadData()
}
}
}