PyQt4从

时间:2017-09-12 21:09:16

标签: python pyqt pyqt4 qlistwidget qlistwidgetitem

我试图找出如何将QWidget作为QListWidgetItem插入到QListWidget中以便能够访问它所属的列表,以便它可以执行以下操作:

  • 增加/减少列表中的位置
  • 从列表中删除
  • 将信息从其自己的类传递到主类
  • 中的函数

我的脚本布局是main.py,它是MainWindow类的位置。 MainWindow使用从主ui文件生成的类。我也有自定义小部件,它是自己的类。

GUI示例:

Example

相关代码段:

main.py

from PyQt4.QtGui import QMainWindow, QApplication
from dungeonjournal import Ui_MainWindow
from creature_initiative_object import InitCreatureObject
from os import walk

class MainWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
       super(QMainWindow, self).__init__(parent)
       self.setupUi(self)
       etc......
    def AddToInitiative(self):
        creature = self.comboBoxSelectCharacter.currentText()
        if(creature):
            creatureInfo = ''
            with open("creatures/"+str(creature)+".creature", "r") as f:
                creatureInfo = f.read()
            creatureInfo = creatureInfo.split("|")

            customWidget = InitCreatureObject()
            customWidgetItem = QtGui.QListWidgetItem(self.initiativeList)
            customWidgetItem.setSizeHint(QtCore.QSize(400,50))
            self.initiativeList.addItem(customWidgetItem)
            self.initiativeList.setItemWidget(customWidgetItem, customWidget)
            customWidget.setName(creatureInfo[0])
        return

creature_initiative_object.py

class Ui_InitCreatureObject(object):
    def setupUi(self, InitCreatureObject):
        etc...

class InitCreatureObject(QtGui.QWidget, Ui_InitCreatureObject):
    def __init__(self, parent=None, f=QtCore.Qt.WindowFlags()):
        QtGui.QWidget.__init__(self, parent, f)

        self.setupUi(self)

编辑1: 为了再次澄清,我需要能够使用窗口小部件中的按钮来修改列表中自身的位置。该列表是主要ui的一部分。向上箭头,向下箭头,选择和删除按钮是我尝试与班级之外的事物进行互动的唯一按钮。

他们调用的函数需要能够确定调用哪个listItem,能够修改列表。

例如,如果我单击“删除”,则需要知道要删除的列表中的哪个项目。所以它需要首先知道列表是什么,然后它需要知道它是什么项目。我不确定如何访问占用该列表项的小部件实例。我也不确定如何根据列表项目内部的按钮按下来获得该列表项。

编辑2: 根据第一个答案,我尝试将其用于我的代码中。

main.py添加了以下功能

def RemoveItem(self):
        cwidget = self.sender().parent()
        item = self.initiativeList.itemAt(cwidget.pos())
        row = self.initiativeList.row(item)
        self.initiativeList.takeItem(row)
        print(row)

creature_initiative_object.py将以下内容添加到InitCreatureObject类

class InitCreatureObject(QtGui.QWidget, Ui_InitCreatureObject):
    def __init__(self, parent=None, f=QtCore.Qt.WindowFlags()):
        QtGui.QWidget.__init__(self, parent, f)
        self.setupUi(self)
        self.mainwidget = main.MainWindow()
        self.btnRemove.clicked.connect(self.mainwidget.RemoveItem)

物品仍未通过。父对象似乎是正确的但当我得到行时它总是说-1。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

获取QTableWidgetItem的策略是使用itemAt()方法,但为此您必须知道QTableWidgetItem中某个点的位置。

由于主要目的是在发送信号时获取项目,因此使用连接的插槽,因此我建议将所有信号连接到该插槽。鉴于上述情况,我们采取了以下步骤:

  • 通过sender()获取发出信号的对象。
  • 获取发件人parent(),因为这将是与项目一起添加到QListWidget()的自定义窗口小部件。
  • 通过pos()获取自定义窗口小部件的位置,这是应在itemAt()方法中使用的位置。
  • 然后你会得到按钮的文字或一些参数,告诉我任务要知道你想要做什么动作。

以上可以实现如下:

def someSlot(self):
    p = self.sender().parent()
    it = self.lw.itemAt(p.pos())
    text = self.sender().text()
    if text == "task1":
        do task1
    elif text == "task2":
        do task2    

从上面提出以下示例:

class CustomWidget(QWidget):
    def __init__(self, text, parent=None):
        QWidget.__init__(self, parent)
        self.setLayout(QHBoxLayout())
        self.buttons = []
        vb = QVBoxLayout()
        self.layout().addLayout(vb)
        self.btnTask1 = QPushButton("task1")
        self.btnTask2 = QPushButton("task2")

        vb.addWidget(self.btnTask1)
        vb.addWidget(self.btnTask2)

        self.buttons.append(self.btnTask1)
        self.buttons.append(self.btnTask2)

        self.btnTask3 = QPushButton("task3")
        self.btnTask4 = QPushButton("task4")
        self.btnTask5 = QPushButton("task5")
        self.btnTask6 = QPushButton("task6")
        self.layout().addWidget(self.btnTask3)
        self.layout().addWidget(self.btnTask4)
        self.layout().addWidget(self.btnTask5)
        self.layout().addWidget(self.btnTask6)

        self.buttons.append(self.btnTask3)
        self.buttons.append(self.btnTask4)
        self.buttons.append(self.btnTask5)
        self.buttons.append(self.btnTask6)


class MainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self, parent=None):
        QMainWindow.__init__(self, parent)
        self.lw = QListWidget(self)
        self.setCentralWidget(self.lw)
        for i in range(5):
            cw = CustomWidget("{}".format(i))
            for btn in cw.buttons:
                btn.clicked.connect(self.onClicked)

            item = QListWidgetItem(self.lw)
            item.setSizeHint(QSize(400, 80))
            self.lw.addItem(item)
            self.lw.setItemWidget(item, cw)

    def onClicked(self):
        p = self.sender().parent()
        it = self.lw.itemAt(p.pos())
        row = self.lw.row(it)
        text = self.sender().text()
        print("item {}, row {}, btn: {}".format(it, row, text))
        #if text == "task1":
        # do task1
        #elif text == "task2":
        # do task2    



if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    w = MainWindow()
    w.show()
    sys.exit(app.exec_())

在你的案例中:

class MainWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow):
    [...]
    def AddToInitiative(self):
        [...]
        customWidget = InitCreatureObject()
        customWidget.btnRemove.clicked.connect(self.RemoveItem)
        # ^^^^^
        [...]
    def RemoveItem(self):
        cwidget = self.sender().parent()
        item = self.initiativeList.itemAt(cwidget.pos())
        row = self.initiativeList.row(item)
        self.initiativeList.takeItem(row)
        print(row)