我有一个JavaFX应用程序,从主窗口开始作为TabPane
对象。
在TabPane
中,我有一个特定的Tab
,其中包含Button
个对象,可以向主TabPane
添加新标签。但是我需要将主Tab
中的每个TabPane
与一个对象实例纠缠在一起(每个选项卡应该与一个类Merchant
的一个实例一起工作)
班级Merchant
有一些方法createSortiment()
,可根据ArrayList
对象的参数生成Merchant
个随机挑选的项目。
主控制器GUIController
控制主窗口,另一个控制器GUIMerchantTabController
控制选项卡。
我需要能够添加一个新选项卡(我可以这样做)并以某种方式将其绑定到Merchant JohnSmith = new Merchant();
然后我需要控制器GUIMerchantTabController
才能响应一个动作事件fx:id="createSortiment"
的按钮调用JohnSmith.createSortiment()
(我不知道如何操作),并将每个生成的项目添加到Accordion
中的某个Tab
作为{ {1}}(我也可以这样做)。
我的主要问题:
如何将JohnSmith的实例保存到GUIMerchantTabController将能够使用John的方法并访问其数据的特定TitledPane
?
可能是某种对象实例引用?我可以以某种方式将对象添加到该窗格作为节点吗?有些"数据"属性存在于Java中(如在HTML Tab
中)?
我认为查看我的文件不是必要的,但只是为了更好的想法,这些是我的文件......
商家标签的FXML:
<element data-storeSomething="Some text here, or json object">
主窗口的FXML:
<?import javafx.scene.control.SplitPane?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<?import javafx.scene.control.Tab?>
<?import javafx.scene.control.ScrollPane?>
<?import javafx.scene.control.Accordion?>
<?import javafx.scene.control.TitledPane?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.text.Font?>
<Tab fx:controller="damn.fuck.shit.GUIMerchantTabController" closable="false" text="Merchant name" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
<content>
<AnchorPane prefHeight="200.0" prefWidth="200.0">
<children>
<SplitPane dividerPositions="0.7508361204013378" prefHeight="371.0" prefWidth="600.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<items>
<ScrollPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="160.0" prefWidth="100.0">
<Accordion fx:id="sortimentViewSpace" prefHeight="369.0" prefWidth="438.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<panes>
<TitledPane animated="false" text="Item00">
<content>
<AnchorPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="180.0" prefWidth="200.0">
<Label text="This is testing item label lol" />
</AnchorPane>
</content>
</TitledPane>
</panes>
</Accordion>
</ScrollPane>
<ScrollPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="160.0" prefWidth="100.0">
<Button fx:id="createSortimentButton" layoutX="51.0" layoutY="-338.0" mnemonicParsing="false" onAction="#generateSortiment" prefHeight="31.0" prefWidth="142.0" text="Vytvoř sortiment" textAlignment="CENTER" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0">
<font>
<Font name="System Bold" size="14.0" />
</font>
</Button>
</ScrollPane>
</items>
</SplitPane>
</children>
</AnchorPane>
</content>
</Tab>
答案 0 :(得分:4)
节点有一个userData API:
public void setUserData(Object value)
设置的便捷方法 单个Object属性,可以在以后检索。这是 在功能上等同于调用
getProperties().put(Object key, Object value)
方法。稍后可以通过调用来检索getUserData()
。
它还有一个属性API,用于关联key-&gt;值对的映射:
public final ObservableMap<Object,Object> getProperties()
返回此节点上的可观察属性映射,主要供应用程序开发人员使用。
这两个API都允许您将用户对象实例与JavaFX节点相关联。
或者,您可以扩展您正在使用的任何节点类型(只要它不是最终的,很多东西都是最终的,而不是JavaFX中的用户可扩展),并在您的扩展中存储引用。例如:
class MyTab extends Tab {
private MyClass myObject;
public MyTab(MyClass myObject) {
super();
this.myObject = myObject;
}
}
使用类扩展具有保留类型信息的优势,以防您的应用程序从中受益。