我正在尝试使用wavesurfer-js
加载音频波这很有效,但对我来说,挑战是从chrome中加载file:/// protocol。
从本地加载时出现以下错误。
无法加载文件:///Users/ashokshah/audioWaveTest/audio.wav:交叉源请求仅支持协议方案:http,数据,chrome,chrome-extension,https。
var wavesurfer = WaveSurfer.create({
container: '#waveform',
waveColor: 'violet',
progressColor: 'purple'
});
window.onload = function () {
wavesurfer.load('audio.wav');
}

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/wavesurfer.js/1.4.0/wavesurfer.min.js"></script>
<div id="waveform"></div>
<button onClick="wavesurfer.play()">Play</button>
&#13;
请帮我从file:/// protocol。
显示chrome中的音频波形答案 0 :(得分:1)
我找到了一种解决方案,可以通过将音频文件的blob创建到JavaScript变量中并使用它而不是音频路径来绕过跨域策略。
您可以使用https://www.npmjs.com/package/stream-to-blob或使用许多其他选项来创建音频文件的斑点。
无论您获得什么文本内容,都只需将其存储到JavaScript变量中,然后使用该变量而不是音频路径来加载wave冲浪者。给出以下示例:
var myAudio = "data:audio/x-wav;base64,UklGR..."; // enter complete blob data. I have removed it since it was not allowing to paste me completely
waveSurfer.load(myAudio);
答案 1 :(得分:0)
据我了解,这是因为出于安全原因,浏览器限制了从脚本内部发起的跨域HTTP请求。这意味着使用XMLHttpRequest和Fetch API的Web应用程序只能从加载该应用程序的同一来源请求HTTP资源,除非来自其他来源的响应包括正确的CORS标头。
来源:Cross-Origin Resource Sharing (CORS)
解决此问题的一种方法是将Web应用程序托管在localhost中。您可以使用this入门。然后在index.html
文件中调用wavesurfer.js
,并在其中创建要显示波形的容器。
index.html
<!doctype html>
<!-- You can use this link as well to call wavesurfer.js. This is what's given on their updated documentation-->
<!-- <script src="https://unpkg.com/wavesurfer.js"></script> -->
<head>
<title>Test Website</title>
</head>
<body>
<!-- Adding wavesurfer.js script -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/wavesurfer.js/1.2.3/wavesurfer.min.js"></script>
<h1>Wavesurfer Test</h1>
<!-- !-- Create a container where the waveform is to appear-->
<div id="waveform"></div>
<script src="script/main.js" defer="defer"></script>
<script src="script/test.js"></script>
</body>
</html>
然后添加一个脚本来处理waveurfer实例。就我而言,它是test.js
test.js
//Creating a wavesurfer instance, passing the container selector along with some options like progress color and wave color
var wavesurfer = WaveSurfer.create({
container: '#waveform',
waveColor: 'violet',
progressColor: 'purple'
});
//Loading the audio file you want to play
wavesurfer.load('audio/LOVE_s.mp3');
// You can also load wav files if you want
//wavesurfer.load('audio/songaudio.wav');
//This is the event you play the wavesurver instance i.e when wavesurfer ready event
wavesurfer.on('ready', function() {
wavesurfer.play();
});
这样,在将本地音频文件加载到waveurfer时,我没有任何麻烦。 希望这可以帮助。