答案 0 :(得分:1308)
答案 1 :(得分:488)
答案 2 :(得分:67)
如果有两个元素元素1和元素2.元素2在元素1内部,我们附加一个事件处理程序,两个元素都让我们说onClick。现在当我们点击元素2时,将执行两个元素的eventHandler。现在问题在于事件将以何种顺序执行。如果首先执行附加了元素1的事件,则称为事件捕获,如果首先执行附加元素2的事件,则称为事件冒泡。 根据W3C,事件将在捕获阶段开始,直到它到达目标回到元素然后它开始冒泡
addEventListener方法的useCapture参数已知捕获和冒泡状态
eventTarget.addEventListener(类型,听众,[方法,useCapture]);
默认情况下,useCapture为false。这意味着它处于冒泡阶段。
var div1 = document.querySelector("#div1");
var div2 = document.querySelector("#div2");
div1.addEventListener("click", function (event) {
alert("you clicked on div 1");
}, true);
div2.addEventListener("click", function (event) {
alert("you clicked on div 2");
}, false);

#div1{
background-color:red;
padding: 24px;
}
#div2{
background-color:green;
}

<div id="div1">
div 1
<div id="div2">
div 2
</div>
</div>
&#13;
请尝试改变真假。
答案 3 :(得分:23)
我发现这个tutorial at javascript.info在解释这个主题时非常清楚。最后的三点总结实际上是在谈论关键点。我在这里引用它:
- 事件首先被捕获到最深的目标,然后冒出来。在 IE&lt; 9他们只是泡沫。
- 所有处理程序都适用于冒泡阶段 addEventListener,最后一个参数为true,这是唯一的方法 捕获阶段捕获事件。
- 鼓泡/捕捉可以 由event.cancelBubble = true(IE)或event.stopPropagation()停止 对于其他浏览器。
醇>
答案 4 :(得分:4)
还有Event.eventPhase
属性可以告诉您事件是在目标还是来自其他地方。
请注意,尚未确定浏览器兼容性。我在Chrome(66.0.3359.181)和Firefox(59.0.3)上进行了测试,并在那里支持。
扩展已经great snippet from the accepted answer,这是使用eventPhase
属性的输出
var logElement = document.getElementById('log');
function log(msg) {
if (logElement.innerHTML == "<p>No logs</p>")
logElement.innerHTML = "";
logElement.innerHTML += ('<p>' + msg + '</p>');
}
function humanizeEvent(eventPhase){
switch(eventPhase){
case 1: //Event.CAPTURING_PHASE
return "Event is being propagated through the target's ancestor objects";
case 2: //Event.AT_TARGET
return "The event has arrived at the event's target";
case 3: //Event.BUBBLING_PHASE
return "The event is propagating back up through the target's ancestors in reverse order";
}
}
function capture(e) {
log('capture: ' + this.firstChild.nodeValue.trim() + "; " +
humanizeEvent(e.eventPhase));
}
function bubble(e) {
log('bubble: ' + this.firstChild.nodeValue.trim() + "; " +
humanizeEvent(e.eventPhase));
}
var divs = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
divs[i].addEventListener('click', capture, true);
divs[i].addEventListener('click', bubble, false);
}
&#13;
p {
line-height: 0;
}
div {
display:inline-block;
padding: 5px;
background: #fff;
border: 1px solid #aaa;
cursor: pointer;
}
div:hover {
border: 1px solid #faa;
background: #fdd;
}
&#13;
<div>1
<div>2
<div>3
<div>4
<div>5</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<button onclick="document.getElementById('log').innerHTML = '<p>No logs</p>';">Clear logs</button>
<section id="log"></section>
&#13;
答案 5 :(得分:2)
答案 6 :(得分:1)
冒泡
Event propagate to the Upto root element is Bubbling.
捕获
Event propogate from body(root) element to eventTriggered Element is Capturing.
答案 7 :(得分:1)
在这里扩展其他人的答案
事件冒泡:从最内层控制到最外层控制。
事件捕获::从最外层控件到最内层控件发生事件。
addEventListener()
方法用于启用/禁用事件冒泡和事件捕获。该方法具有三个参数。如果将第三个参数(阶段)设置为true,则启用事件捕获,如果将其设置为false,则启用事件冒泡(这是默认行为)。
如果要同时启用冒泡和捕获功能,则分配处理程序2次,如下所示,将相位参数设置为false,一次将相位参数设置为true,如下所示。
<html>
<head>
<style type="text/css">
.divStyle
{
display: table-cell;
border: 5px solid black;
padding: 20px;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="DIV1" class="divStyle">
DIV 1
<div id="DIV2" class="divStyle">
DIV 2
<div id="DIV3" class="divStyle">
DIV 3
</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var divElements = document.getElementsByTagName('div');
for (var i = 0; i < divElements.length; i++)
{
divElements[i].addEventListener("click", clickHandler, false);
divElements[i].addEventListener("click", clickHandler, true);
}
function clickHandler()
{
alert(this.getAttribute("id") + " click event handled");
}
</script>
</body>
</html>
请注意::IE8和更早版本不支持addEventListener()方法。这意味着IE8和更早版本不支持事件捕获,因此上述代码在IE 8和更早版本中将不起作用。
答案 8 :(得分:0)
正如其他人所说,冒泡和捕获描述了一些嵌套元素接收给定事件的顺序。
我想指出,对于最内层 元素可能会出现一些奇怪的东西。实际上,在这种情况下,添加事件侦听器的顺序确实很重要。
在下面的例子中,div2
的捕获将先执行,而不是冒泡;而 div4
的冒泡会比捕获先执行。
function addClickListener (msg, num, type) {
document.querySelector("#div" + num)
.addEventListener("click", () => alert(msg + num), type);
}
bubble = (num) => addClickListener("bubble ", num, false);
capture = (num) => addClickListener("capture ", num, true);
// first capture then bubble
capture(1);
capture(2);
bubble(2);
bubble(1);
// try reverse order
bubble(3);
bubble(4);
capture(4);
capture(3);
#div1, #div2, #div3, #div4 {
border: solid 1px;
padding: 3px;
margin: 3px;
}
<div id="div1">
div 1
<div id="div2">
div 2
</div>
</div>
<div id="div3">
div 3
<div id="div4">
div 4
</div>
</div>