我正在使用QGraphicsView
来显示2D图像,并且还有一个单独的QGLWidget
窗口来显示一些3D对象。我正在根据3D对象的旋转动态更改`QGraphicsView'中显示的图像。
我想在2D图像上渲染一个半透明的3D对象,就像Maya 2009曾经做的那样(注意视口右上角的立方体):Maya 2009 screenshot http://www.boulevard-creation.com/images/2008/11/maya2009png.png
是否可以使用我当前的小部件执行此操作?如果没有,怎么办呢?
我能想到的一个选择是在QGLWidget
中渲染所有内容并将2D图像显示为背景平面上的纹理,但这看起来有点痛苦。
答案 0 :(得分:2)
答案 1 :(得分:1)
将qgraphicsview的视口设置为qglwidget,然后在paint方法中,您可以直接使用gl调用来绘制3d对象。
请参阅http://doc.qt.io/archives/qt-4.7/qpainter.html#beginNativePainting