1.我在子线程中创建处理程序时遇到问题
像
public class Main4Activity extends Activity {
private TextView mTextView;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
@SuppressLint("HandlerLeak") Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Toast.makeText(Main4Activity.this, "handler msg", Toast.LENGTH_SHORT).show();
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mTextView.setText("100");
}
};
handler.sendEmptyMessage(1);
Looper.loop();
}
}.start();
}
} 上面的代码会崩溃。
Process: com.example.hellokai.kotlindemo, PID: 27485
android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
at android.view.ViewRootImpl.checkThread(ViewRootImpl.java:6986)
at android.view.ViewRootImpl.requestLayout(ViewRootImpl.java:1074)
at android.view.View.requestLayout(View.java:19889)
at android.view.View.requestLayout(View.java:19889)
at android.view.View.requestLayout(View.java:19889)
at android.view.View.requestLayout(View.java:19889)
at android.support.constraint.ConstraintLayout.requestLayout(ConstraintLayout.java:1959)
at android.view.View.requestLayout(View.java:19889)
at android.widget.TextView.checkForRelayout(TextView.java:7369)
at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4480)
at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4337)
at android.widget.TextView.setText(TextView.java:4312)
at com.example.hellokai.kotlindemo.Main4Activity$1$1.handleMessage(Main4Activity.java:40)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)
at com.example.hellokai.kotlindemo.Main4Activity$1.run(Main4Activity.java:45)
2.我知道在主线程中更新ui,在主线程中创建处理程序,然后在子线程中发送消息给处理程序,可以更新Ui。
3.我的问题是在子线程中创建的处理程序的作用是什么?我们什么时候需要这样做?场景有什么用?
希望有人能解决我的困惑!
答案 0 :(得分:1)
- 我在子线程中创建处理程序时遇到问题。
醇>
您正在从后台线程更新ui。
例如,您可以从线程发送消息并更新ui,如
private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Toast.makeText(Main4Activity.this.getApplicationContext(), "handler msg", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mTextView.setText((String)msg.obj);
}
};
然后
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Message msg = Message.obtain(); // Creates an new Message instance
msg.obj = "Hello";
handler.sendMessage(msg);
}
}.start();
或者如果您只是想延迟,则不需要线程,循环和睡眠,如pskink https://developer.android.com/reference/android/os/Handler.html
的评论中所述
- 我知道在主线程中更新ui,在主线程中创建处理程序,然后在子线程中发送消息给 处理程序可以更新Ui。
醇>
是的你是对的你可以在ui线程上创建处理程序,你可以从线程发送消息并更新你的ui
- 我的问题是在子线程中创建的处理程序的作用是什么?
醇>
处理程序与线程的循环器相关联。如果你在ui线程中有一个处理程序,它与它相关联。在你的情况下,你将它放在一个线程中,因此处理程序与那些线程looper相关联。
我们什么时候需要这样做?场景有什么用?
当您想要从backgroud线程到ui线程或从ui线程到后台线程进行通信时。
答案 1 :(得分:0)
您的代码
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
@SuppressLint("HandlerLeak") Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Toast.makeText(Main4Activity.this, "handler msg", Toast.LENGTH_SHORT).show();
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
mTextView.setText("100");
}
};
handler.sendEmptyMessage(1);
Looper.loop();
}
}.start();
可以重写使用Android apis:
new Handler(getMainLooper()).postDelayed(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(Main4Activity.this, "handler msg", Toast.LENGTH_SHORT).show();
mTextView.setText("100");
}
}
}, 200);
另请注意,您的主要问题是您在Runnable中创建了一个已经在工作线程中的Handler,您也可以在onCreate中尽早创建它。