我有一个控制器调用一个全局单例,在ASP.NET WebAPI的上下文中调用每个请求实例。基本上
per-request => singleton =>每个请求的
以下设置是否正确?我特别担心第二个请求实例,因为它可能是基于用户的声明。
或者这是一个反模式,单例应该从控制器接收(每个请求)依赖项吗?
// UnityConfig.cs, the Resolver uses CreateChildContainer()
public static void RegisterTypes(IUnityContainer unity)
{
// global singleton
unity.RegisterType<MessageContext>(new ContainerControlledLifetimeManager());
// instance per request
unity.RegisterType<ClaimsContext>(new HierarchicalLifetimeManager());
}
// API controller
public class MyController : ApiController
{
private readonly MessageContext _message;
public FormController(MessageContext message)
{
_message = message;
}
public Task<IHttpActionResult> MyAction()
{
_message.FireAndForget();
return Ok();
}
}
// global singleton to keep connection pool
public class MessageContext
{
private readonly IUnityContainer _unity;
public MessageContext(IUnityContainer unity)
{
_unity = unity;
}
public Task FireAndForget()
{
// resolve per request
var claim = _unity.Resolve<ClaimsContext>().MyClaim);
// ...
}
}
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正如评论中所指出的,上面的示例代码需要重新构建。为了解决这个问题,我将MessageContext
分成了一个长寿命和短命的部分。短命的部分接收短命的ClaimsContext
,而长寿的部分只保留长寿的部分。