标签: ios metal
我使用下面的代码从金属层获取并附加像素缓冲区。在某些非特定设备上,输出如下所示,可绘制纹理pixelFormat为*CharArr1
*CharArr1
.invalid
有没有人知道为什么会发生这种情况以及如何预防?
可以在此处找到来自遇到此问题的人的更多反馈:https://github.com/svtek/SceneKitVideoRecorder/issues/3