我们正在使用java.util.ResourceBundle
来加载属性信息。我们的属性文件变得如此庞大,我们正在考虑将主属性文件拆分为多个子模块。是否有可能实现这一目标?
master.properties
==>
master.properties
include moduleA.properties
include moduleB.properties
请告诉我?
答案 0 :(得分:12)
首先,我想知道为什么你选择java.util.ResourceBundle
超过java.util.Properties
。鉴于您的问题是如何制定的,您似乎并不关心本地化/国际化,也不关心包文件继承。
使用Properties
非常容易,因为它实现了Map
,而putAll()
又提供了Control
方法来合并另一个地图。开球的例子:
Properties master = new Properties();
master.load(masterInput);
Properties moduleA = new Properties();
moduleA.load(moduleAinput);
master.putAll(moduleA);
Properties moduleB = new Properties();
moduleB.load(moduleBinput);
master.putAll(moduleB);
// Now `master` contains the properties of all files.
如果您真的坚持使用ResourceBundle
,最好的办法是创建一个自定义ResourceBundle
,其中您可以通过自定义{{3}}控制加载。
假设您在master.properties
中有以下条目,该条目表示带有模块属性文件基本名称的逗号分隔字符串:
include=moduleA,moduleB
然后,以下自定义ResourceBundle
示例应该有效:
public class MultiResourceBundle extends ResourceBundle {
protected static final Control CONTROL = new MultiResourceBundleControl();
private Properties properties;
public MultiResourceBundle(String baseName) {
setParent(ResourceBundle.getBundle(baseName, CONTROL));
}
protected MultiResourceBundle(Properties properties) {
this.properties = properties;
}
@Override
protected Object handleGetObject(String key) {
return properties != null ? properties.get(key) : parent.getObject(key);
}
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public Enumeration<String> getKeys() {
return properties != null ? (Enumeration<String>) properties.propertyNames() : parent.getKeys();
}
protected static class MultiResourceBundleControl extends Control {
@Override
public ResourceBundle newBundle(
String baseName, Locale locale, String format, ClassLoader loader, boolean reload)
throws IllegalAccessException, InstantiationException, IOException
{
Properties properties = load(baseName, loader);
String include = properties.getProperty("include");
if (include != null) {
for (String includeBaseName : include.split("\\s*,\\s*")) {
properties.putAll(load(includeBaseName, loader));
}
}
return new MultiResourceBundle(properties);
}
private Properties load(String baseName, ClassLoader loader) throws IOException {
Properties properties = new Properties();
properties.load(loader.getResourceAsStream(baseName + ".properties"));
return properties;
}
}
}
(除了琐碎的异常处理和本地化处理,这取决于您)
这可以用作:
ResourceBundle bundle = new MultiResourceBundle("master");
答案 1 :(得分:1)
但是,您可以以编程方式构建ResourceBundle,但正如您所说的文件很大,那么如果它被加载到内存中会怎样。
<强>更新强>
public class Resource extends java.util.ResourceBundle {
public Object handleGetObject(String key) {
//code
}
public Enumeration getKeys() {
//code
}
}
然后是IN语言环境
import java.util.*;
public class Resource_en_IN extends Resource{
public Object handleGetObject(String key) {
//code
}
}
答案 2 :(得分:1)
比经过测试的解决方案更值得思考。
XML文件支持实体在解析过程中从其他文件内联文本。如果看到复杂的xml文件,那么这种技术已用于模块化文件。
Properties
现在支持两种文件格式,即带有键/值对的常见.properties
格式和xml格式。 Properties
可以加载和存储到xml文件中。
ResourceBundle
有一个直接子类:PropertyResourceBundle
。看起来这个类实际上仅限于较旧的键/值对格式,但它可以用于实现另一个类,如XMLPropertyResourceBundle
,它能够从entity
技巧的xml文件中读取属性可以帮助模块化这些文件。
如果这样做 - 将现有属性文件转换为xml属性文件应该很简单,只需使用Properties
类,从标准格式读取并存储到XML。