我正在使用javascript文件从四面墙反弹球。我想在球撞到墙壁时改变球的颜色...因为我正在尝试两个连续的ifs但第二个如果没有被执行我不知道为什么
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var ballRadius = 10;
var x = canvas.width/2;
var y = canvas.height-30;
var dx = 2;
var dy = -2;
if(dx>0){
alert("dx is greater than 0");
}
if(dx<0){
alert("dx is less than 0");
}
function drawBall() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, ballRadius, 0, Math.PI*2);
ctx.fillStyle = "#0095DD";
ctx.fill();
ctx.closePath();
}
function draw() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawBall();
if(x + dx > canvas.width-ballRadius || x + dx < ballRadius) {
dx = -dx;
}
if(y + dy > canvas.height-ballRadius || y + dy < ballRadius) {
dy = -dy;
}
x += dx;
y += dy;
}
setInterval(draw, 10);
答案 0 :(得分:1)
你在循环之外检查你的if语句。 if语句只检查一次。在初始条件下,dx> 0,调用一个警告语句。但是“if”块永远不会被再次调用。
if(x + dx > canvas.width-ballRadius || x + dx < ballRadius) {
dx = -dx;
//######## NEW CODE #############
if (dx > 0) {
alert('Greater than zero');
} else {
alert('Less than zero');
}
//################################
}
if(y + dy > canvas.height-ballRadius || y + dy < ballRadius) {
dy = -dy;
}
答案 1 :(得分:0)
刚刚添加了color
var,只要球改变方向就会更新。
color = '#' + Math.round(Math.random() * 15000000).toString(16);
答案 2 :(得分:0)
我想也许canvas.height比ballRadius还要小,然后第二部分才能胜任。