我的应用程序在我的标题场景(我的第二个场景)崩溃了。场景的开始代码是
AnimatorRef = GetComponent<Animator>();
并在另一个脚本中
void Start () {
if (PlayerPrefs.GetInt("PlayBoo") == 1)
{
Death.Play();
PlayerPrefs.SetInt("PlayBoo", 0);
}
}
在它之前有一个初始化播放器首选项的场景
void Start () {
PlayerPrefs.SetInt("PlayBoo", 0);
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
}
还有另一种加载场景的方法。有一个空闲的动画在开始时播放,但在编辑器中加载没有问题。