标签: android unity3d augmented-reality 8thwall-xr
当我在我的Android设备上运行我的应用程序(Galaxy S8 +,Nougat)时,我不会将相机输入视为场景背景。我确实看到我的3D平面应用于曲面。 我将XR相机和XR视频控制器连接到我的主相机(统一默认)。 运行Unity 2017.2.0b9
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之前我遇到过类似的问题。尝试禁用多线程渲染。这可以在编辑>下找到。项目设置>播放器。