如何让鼠标位置点击地形?

时间:2017-09-08 21:10:06

标签: c# unity3d unity5

脚本附加到的摄像头位于从顶部看地形的高度上方。现在,当我点击鼠标时,我得到了List积分。但是现在我想要点击鼠标它会给我在地形上的位置,包括像丘陵这样的地形高处。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class GetMousePosition : MonoBehaviour
{
    private bool isMousePressed;
    private List<Vector3> pointsList;
    private Vector3 mousePos;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        isMousePressed = false;
        pointsList = new List<Vector3>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            isMousePressed = true;
            pointsList.RemoveRange(0, pointsList.Count);
        }
        else if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            isMousePressed = false;
        }

        if (isMousePressed)
        {            
            mousePos = GetComponent<Camera>().ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
            mousePos.z = 0;
            if (!pointsList.Contains(mousePos))
            {
                pointsList.Add(mousePos);
            }
        }
    }
}

Top View Camera

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以使用Raycast执行此操作,您可以将光线从相机位置投射到地形,然后使用您获取的数据获取所需的所有细节。

因此,在您的情况下,如果您想将点击添加到列表中,您可以执行类似这样的操作

float distance = 100f;

// Update is called once per frame
void Update()
{
    if (Input.GetMouseButtonDown(0))
    {
        isMousePressed = true;
        pointsList.RemoveRange(0, pointsList.Count);
    }
    else if (Input.GetMouseButtonUp(0))
    {
        isMousePressed = false;
    }

    if (isMousePressed)
    {            
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
        RaycastHit hit;

         if (Physics.Raycast (ray, out hit, distance)) 
         {
             if(!pointsList.Contains(hit.point)
             {
                 pointsList.Add(hit.point); 
             }           
         }    
    }
}

在上面的例子中应该注意,Physics.Raycast有许多重载,允许你自定义光线的发射方式。您还可以使用命中和光线变量来获取更多信息,例如它所击中的特定对撞机以及光线源自的世界位置,有关如何做到这一点的更多信息可以在Unity API文档中找到Physics Raycast的页面。

如果您想了解更多有关Raycasting的信息,我建议您观看有关该主题的official Unity video进一步详细说明,您将在游戏开发中大量使用它,因此值得学习你可以在继续前进之前了解它。