我有一个带有PIXI的圆圈,我需要在触摸完成时另一个对象说圆圈返回其原始位置,但碰巧我不知道任何运动的功能或方法是可感知的,我只有实现的是它消失并出现在其初始位置。过渡是如何发生的?
答案 0 :(得分:0)
只需将动画添加到渲染循环
我使用PIXI.tickerTicker()进行循环
let ticker = new PIXI.ticker.Ticker();
你的情况下的渲染循环应该是
function loop(){
renderer.render(stageContainer);
yourCircle.position.x += moveSpeed; //your question
if(resetCirclePosition)
yourCircle.position.x = defaultPos;
}
然后开始使用
ticker.add(loop);
ticker.start();
查看股票代码文档http://pixijs.download/dev/docs/PIXI.ticker.Ticker.html