我正在尝试根据我的视图更改图像大小,因此我为此编写了此代码。
-(UIImage *)imageWithImage:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize
{
// Create a bitmap context.
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, YES, [UIScreen mainScreen].scale);
[image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(newImage);
UIGraphicsEndImageContext();
UIImage *img=[UIImage imageWithData:imageData];
return img;
}
它工作正常,但是当我得到图像时,它的透明部分变成黑色,也许它将它转换成jpg。我使用了PNG图像。有任何想法吗?提前谢谢。
答案 0 :(得分:1)
方法:
void UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale);
不透明的地方
不透明 一个布尔标志,指示位图是否不透明。如果您知道位图是完全不透明的,请指定YES以忽略Alpha通道并优化位图的存储。指定NO意味着位图必须包含一个alpha通道来处理任何部分透明的像素。
您可以使用此功能配置绘图环境以渲染为位图。位图的格式是使用主机字节顺序的ARGB 32位整数像素格式。如果opaque参数为YES,则忽略alpha通道,并将位图视为完全不透明( kCGImageAlphaNoneSkipFirst | kCGBitmapByteOrder32Host )。否则,每个像素使用一个预乘的ARGB格式( kCGImageAlphaPremultipliedFirst | kCGBitmapByteOrder32Host )。
对于透明图像
,您应该在NO的情况下将NO设置为NO答案 1 :(得分:0)
您应该使用NO
作为第二个参数,切换图像的透明度。
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
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