我有一个动画(箭头跟随地图上的路径),我需要它每秒重复大约10次,以便沿着它们的路径有无尽的箭头流。
如何重复影片剪辑来实现此目的?
答案 0 :(得分:1)
如果您的MovieClip是路径后面的单箭头,则需要定期实例化多个MovieClip,以便创建连续的箭头流。
private var timer:Timer = new Timer( 100 );
private function init():void
{
timer.addEventListener( TimerEvent.TIMER , createArrow );
timer.start();
}
private function createArrow( event:TimerEvent ):void
{
var arrowMc:MovieClip = new ArrowMc();
//here you should add a Complete Event listener
//so that when the MovieClip is complete
//you can remove it from the stage...
//for this to work your arrowMc should dispatch a Complete
//Event on the last frame!
addChild( arrowMc );
}
或者,根据您的动画,您可以简单地实例化固定数量的动画MC并让它们循环播放。与上面相同,如果您的动画是沿路径移动的单个箭头,请通过设置Timer的限制来实例化固定数字
private var timer:Timer = new Timer( 100 , 10);
//etc...
答案 1 :(得分:0)
答案 2 :(得分:0)
这是一个非常古老的问题,但这是我对此的回答。 MC是使用引导层的基本动画。 我将MC放在舞台上多次,然后使用间隔以1秒的间隔重复MC。 “redBox”是将MC导出到actionscript时使用的类名。
var redBtn:redBox;
function attachRedBoxes () {
for (var i:Number = 0; i < 5; i++) {
redBtn = new redBox ();
redBtn.ID = i;
redBtn.name = "button_" + i;
addChild (redBtn);
}
}
setInterval(attachRedBoxes,1000);