我正在尝试在React + Redux中运行以下代码但是遇到了未处理的
异常'NodeInvocationException:无法读取属性'showText' null TypeError:无法读取null'
的属性'showText'
import * as React from 'react';
import { NavMenu } from './NavMenu';
import { Component } from 'react';
export interface BlinkState
{
showText: boolean;
text: '';
}
type BlinkProps = BlinkState;
class Blink extends React.Component<BlinkProps, BlinkState> {
constructor(props: BlinkProps) {
super(props);
//this.state = { showText: true };
this.setState({ showText: true, text: props.text });
// Toggle the state every second
setInterval(() => {
this.setState(previousState => {
return { showText: !previousState.showText };
});
}, 1000);
}
render() {
let display = this.state.showText ? this.props.text : ' ';
return <div>{ display }</div>;
}
}
export class Layout extends React.Component<{}, {}> {
public render() {
return <div className='container-fluid'>
<Blink showText=false text='I love to blink' />
</div>;
}
}
我只想弄清楚如何使用传入的道具渲染Blink copmonent ......
答案 0 :(得分:3)
您错过了基本的事情,使用constructor
和setState
,使用constructor
来初始化状态值,使用setState
来更新状态值,所以在`constructor中使用setState
没有任何意义。
更好的方法是,在构造函数中初始化状态并运行时间使用componentDidMount
生命周期方法,也不要忘记在卸载组件之前停止时间,清除它使用componentWillUnmount
生命周期方法。
像这样编写组件:
class Blink extends React.Component<BlinkProps, BlinkState> {
constructor(props: BlinkProps) {
super(props);
this.state = { showText: false };
}
componentDidMount(){
this.timer = setInterval(() => {
this.setState(previousState => {
return { showText: !previousState.showText };
});
}, 1000);
}
componentWillUnmount(){
clearInterval(this.timer)
}
render() {
let display = this.state.showText ? this.props.text : ' ';
return <div>{ display }</div>;
}
}
工作代码:
class Blink extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { showText: true, text: props.text };
}
componentDidMount(){
this.timer = setInterval(() => {
this.setState(prev => {
return { showText: !prev.showText };
});
}, 1000);
}
componentWillUnmount(){
clearTimer(this.timer)
}
render() {
let display = this.state.showText ? this.props.text : ' ';
return <div>Hello { display }</div>;
}
}
class Layout extends React.Component{
render() {
return <div className='container-fluid'>
<Blink text='I love to blink' />
</div>;
}
}
ReactDOM.render(<Layout/>, document.getElementById('app'))
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/15.1.0/react-dom.min.js"></script>
<div id='app'/>
答案 1 :(得分:2)
您不应指定要在constructor
中使用的操作或使用setState
,constructor
应该用于简单地设置初始状态。
此外,您可能需要更新state text
,因为它是基于道具设置的。在componentWillReceiveProps
。
当您使用setInterval
时,请确保在clearInterval
componentUnmounts
constructor(props: BlinkProps) {
super(props);
this.state = { showText: true, text: props.text };
}
componentWillReceiveProps(nextProps) {
this.setState({text: nextProps.text});
}
componentDidMount() {
// Toggle the state every second
this.interval = setInterval(() => {
this.setState(previousState => {
return { showText: !previousState.showText };
});
}, 1000);
}
componentWillUnmount() {
clearInterval(this.interval)
}