我想创建一个canvas元素并将图像放入其中。 在此之前,我想在画布中绘制任何东西,然后取回图像并放入我的div
像这样 var randomArr = ['1','4','3'];
function check(arrA,arrB){
for(i=0;i<arrA.length;i++){
if(arrB.indexOf(arrA[i])==-1){return false;}
}
return true;
}
function superCheck(){
var arr1 = ['1','2','3']
, arr2 = ['4','5','6']
, arr3 = ['7','8','9']
, arr4 = ['1','4','7']
, arr5 = ['2','5','8']
, arr6 = ['3','6','9']
, arr7 = ['1','5','9']
, arr8 = ['3','5','7'];
var arrs = [arr1, arr2, arr3, arr4, arr5, arr6, arr7, arr8];
for(i=0;i<arrs.length;i++){
if(check(arrs[i],randomArr)){return true;}
}
return false;
}
console.log(superCheck());
我该怎么办“????????????”
谢谢你们
答案 0 :(得分:0)
我明白了
var dataURL = canvas.toDataURL();
$("#palco").html("<image width='"+largura+"' height='"+altura+"' id='zoom' src='"+dataURL+"' >");