intersectionObserver回调称为外部阈值

时间:2017-09-06 16:04:51

标签: javascript intersection-observer

尝试了解intersectionObserver API中的 quirk

如果观察到的元素部分在屏幕上但未达到选项中定义的阈值,我希望回调不会触发,但确实。试图理解为什么或如何在页面加载时阻止它。

function handleIntersect(entries, observer) {
  entries.forEach(function(entry) {
    if (entry.isIntersecting) {
      // Should only fire at >= 0.8
      console.log(entry, entry.intersectionRatio);
      entry.target.classList.add('play');
    }
  });
}

function createObserver(element) {
  let observer;

  const options = {
    threshold: [0.8]
  };

  observer = new IntersectionObserver(handleIntersect, options);
  observer.observe(element);
}

const waypoints = document.querySelectorAll('.section');

waypoints.forEach(waypoint => {
  createObserver(waypoint); 
});

减少测试用例: https://codepen.io/WithAnEs/pen/gxZPMK

注意即使第二部分不符合0.8阈值(控制台日志),前两部分也会被动画化。第一个倾向是添加intersectionRatio > 0.8检查,但这是重复的工作。此外,比率报告被延迟,因此可能不准确,不能通过此检查。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

isIntersecting不依赖于阈值。如果true元素触及或交叉target元素,则为root。因此,如果true,则始终为intersectionRatio > 0

  

如果观察到的元素部分在屏幕上但未满足   选项中定义的阈值我希望回调不到   火,但确实如此。

通常,当条件callback发生更改时,会调用intersectionRatio >= your_threshold。因此,可以使用任何intersectionRatio值调用它。

此外,它最初总是被调用。

另请注意0.8只是您想要的阈值,但observer.thresholds[0]是实际的。没有详细说明,它们可能会有所不同,例如在Chrome中。