Unity3D和XCode 9 Beta - 挂在编译资产目录上

时间:2017-09-06 11:02:45

标签: ios xcode unity3d xcode9-beta

我正在使用最新的XCode 9 Beta构建从Unity部署到iOS 11测试版的流程。我已按照官方指南进行操作,一切顺利,直到我在XCode编译。

每当我开始编译时,它都会永远挂起来编译资产目录'。尽管使用的是Unity的简单移动占位符项目,但该项目资产非常少。

我已经尝试了所有常见解决方案:从重新启动XCode到清理构建文件夹,一直到重新启动计算机。

是否有人知道修复程序,或至少解决此问题的方法?不幸的是,我无法降级XCode,因为我需要为我正在开发的项目提供新功能。

1 个答案:

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我自己解决了这个问题。

虽然其他所有内容都在最新的测试版上,但Unity却没有。似乎Unity3D的公司版本没有为XCode 9正确构建。

因此,解决方案是将Unity更新到最新的测试版(撰写本文时为2017.2.0b10)。