我创建了我的应用程序,其高度和宽度以像素为单位,用于分辨率为480x800的Pantech设备。
我需要转换G1设备的高度和宽度。我认为将其转换为dp将解决问题,并为两个设备提供相同的解决方案。
有没有简单的方法将像素转换为dp?有什么建议吗?
答案 0 :(得分:965)
// Converts 14 dip into its equivalent px
float dip = 14f;
Resources r = getResources();
float px = TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
dip,
r.getDisplayMetrics()
);
答案 1 :(得分:804)
/**
* This method converts dp unit to equivalent pixels, depending on device density.
*
* @param dp A value in dp (density independent pixels) unit. Which we need to convert into pixels
* @param context Context to get resources and device specific display metrics
* @return A float value to represent px equivalent to dp depending on device density
*/
public static float convertDpToPixel(float dp, Context context){
return dp * ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}
/**
* This method converts device specific pixels to density independent pixels.
*
* @param px A value in px (pixels) unit. Which we need to convert into db
* @param context Context to get resources and device specific display metrics
* @return A float value to represent dp equivalent to px value
*/
public static float convertPixelsToDp(float px, Context context){
return px / ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}
答案 2 :(得分:275)
最好放入Util.java类
public static float dpFromPx(final Context context, final float px) {
return px / context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
public static float pxFromDp(final Context context, final float dp) {
return dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
答案 3 :(得分:186)
float density = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
float px = someDpValue * density;
float dp = somePxValue / density;
density
等于
.75
在ldpi
(120
dpi)1.0
mdpi
(160
dpi;基线)
1.5
在hdpi
(240
dpi)2.0
在xhdpi
(320
dpi)3.0
在xxhdpi
(480
dpi)4.0
在xxxhdpi
(640
dpi)使用此online converter来播放dpi值。
编辑:
似乎dpi
桶和density
之间没有1:1的关系。看起来Nexus 5X
xxhdpi
的{{1}}值为density
(而不是2.625
)。请参阅Device Metrics。
答案 4 :(得分:88)
如果您可以使用维度XML,那就非常简单了!
在res/values/dimens.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="thumbnail_height">120dp</dimen>
...
...
</resources>
然后在你的Java中:
getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.thumbnail_height);
答案 5 :(得分:77)
根据Android开发指南:
px = dp * (dpi / 160)
但是,当您收到以像素为单位的设计时,通常您会希望以相反的方式执行此操作。所以:
dp = px / (dpi / 160)
如果您使用的是240dpi设备,此比率为1.5(如前所述),这意味着应用程序中60px图标等于40dp。
答案 6 :(得分:73)
你可以使用这个.. 没有上下文
public static int pxToDp(int px) {
return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
public static int dpToPx(int dp) {
return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
正如@Stan所提到的......如果系统改变密度,使用这种方法可能会引起问题。所以要注意这一点!
我个人使用Context来做到这一点。
答案 7 :(得分:67)
没有Context
,优雅的静态方法:
public static int dpToPx(int dp)
{
return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
public static int pxToDp(int px)
{
return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
答案 8 :(得分:40)
适用于DP to Pixel
在dimens.xml
<dimen name="textSize">20dp</dimen>
在pixel
中获取该值为:
int sizeInPixel = context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.textSize);
答案 9 :(得分:38)
因此,您可以使用以下配方设计器从dp
中指定的尺寸计算正确的像素数量public int convertToPx(int dp) {
// Get the screen's density scale
final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
// Convert the dps to pixels, based on density scale
return (int) (dp * scale + 0.5f);
}
答案 10 :(得分:34)
对于任何使用Kotlin的人:
val Int.toPx: Int
get() = (this * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
val Int.toDp: Int
get() = (this / Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
用法:
64.toPx
32.toDp
答案 11 :(得分:33)
android SDK中有一个默认的util: http://developer.android.com/reference/android/util/TypedValue.html
float resultPix = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,1,getResources().getDisplayMetrics())
答案 12 :(得分:19)
这应该为您提供转换dp到像素:
public static int dpToPx(int dp)
{
return (int) (dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
这应该为您提供转换像素为dp:
public static int pxToDp(int px)
{
return (int) (px / Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
答案 13 :(得分:15)
fun convertDpToPixel(dp: Float, context: Context): Float {
return dp * (context.resources.displayMetrics.densityDpi.toFloat() / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)
}
fun convertPixelsToDp(px: Float, context: Context): Float {
return px / (context.resources.displayMetrics.densityDpi.toFloat() / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT)
}
public static float convertDpToPixel(float dp, Context context) {
return dp * ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}
public static float convertPixelsToDp(float px, Context context) {
return px / ((float) context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT);
}
答案 14 :(得分:12)
如果你在维度里面得到维度,最好的方法是直接从getDimension()方法获取维度,它会返回已经转换为像素值的维度。
context.getResources().getDimension(R.dimen.my_dimension)
为了更好地解释这一点,
getDimension(int resourceId)
将返回已转换为像素AS A FLOAT的维度。
getDimensionPixelSize(int resourceId)
将返回相同但截断为int,因此AS AN INTEGER。
答案 15 :(得分:10)
使用kotlin-extension可以使效果更好
fun Int.toPx(context: Context): Int = (this * context.resources.displayMetrics.density).toInt()
fun Int.toDp(context: Context): Int = (this / context.resources.displayMetrics.density).toInt()
更新:
由于displayMetrics
是global shared Resources的一部分,我们可以使用Resources.getSystem()
fun Int.toPx(): Int = (this * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
fun Int.toDp(): Int = (this / Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
答案 16 :(得分:9)
public static int dp2px(Resources resource, int dp) {
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp,resource.getDisplayMetrics());
}
将像素转换为dp。
public static float px2dp(Resources resource, float px) {
return (float) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, px,resource.getDisplayMetrics());
}
其中resource是context.getResources()。
答案 17 :(得分:8)
public class ScreenUtils {
public static float dpToPx(Context context, float dp) {
if (context == null) {
return -1;
}
return dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
public static float pxToDp(Context context, float px) {
if (context == null) {
return -1;
}
return px / context.getResources().getDisplayMetrics().density;
}
}
依赖于Context,返回浮点值,静态方法
答案 18 :(得分:7)
如果您正在开发性能关键型应用程序,请考虑以下优化类:
public final class DimensionUtils {
private static boolean isInitialised = false;
private static float pixelsPerOneDp;
// Suppress default constructor for noninstantiability.
private DimensionUtils() {
throw new AssertionError();
}
private static void initialise(View view) {
pixelsPerOneDp = view.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / 160f;
isInitialised = true;
}
public static float pxToDp(View view, float px) {
if (!isInitialised) {
initialise(view);
}
return px / pixelsPerOneDp;
}
public static float dpToPx(View view, float dp) {
if (!isInitialised) {
initialise(view);
}
return dp * pixelsPerOneDp;
}
}
答案 19 :(得分:7)
使用kotlin扩展功能的更优雅的方法
/**
* Converts dp to pixel
*/
val Int.dpToPx: Int get() = (this * Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
/**
* Converts pixel to dp
*/
val Int.pxToDp: Int get() = (this / Resources.getSystem().displayMetrics.density).toInt()
用法:
println("16 dp in pixel: ${16.dpToPx}")
println("16 px in dp: ${16.pxToDp}")
答案 20 :(得分:6)
这就是我的工作方式:
DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
int h = displaymetrics.heightPixels;
float d = displaymetrics.density;
int heightInPixels=(int) (h/d);
你可以对宽度做同样的事。
答案 21 :(得分:6)
float scaleValue = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
int pixels = (int) (dps * scaleValue + 0.5f);
答案 22 :(得分:6)
将像素转换为dp使用TypedValue。
如文档所述:动态类型数据值的容器。
并使用applyDimension方法:
public static float applyDimension (int unit, float value, DisplayMetrics metrics)
将包含维度的解压缩复杂数据值转换为其最终浮点值,如下所示:
Resources resource = getResources();
float dp = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 69, resource.getDisplayMetrics());
希望能帮助。
答案 23 :(得分:5)
答案 24 :(得分:5)
你应该像使用像素一样使用dp。这就是他们的全部;显示独立像素。使用与中密度屏幕相同的数字,在高密度屏幕上大小将神奇地正确。
然而,听起来你需要的是布局设计中的fill_parent选项。如果希望视图或控件扩展到父容器中的所有剩余大小,请使用fill_parent。
答案 25 :(得分:4)
PX
和DP
不同但相似。
DP
是分辨率。当您使用DP
时,它会将您的布局缩放到具有不同pixel
密度的其他类似大小的屏幕。
有时你实际上想要pixels
,当你处理代码中的维度时,你总是处理真实的pixels
,除非你转换它们。
所以在Android设备上,正常大小的hdpi
屏幕,800x480 is 533x320
DP
(我相信)。要将DP
转换为pixels /1.5
,请转换回*1.5
。这仅适用于一个屏幕尺寸和dpi
,它会根据设计而改变。我们的艺术家会给我pixels
,但我会使用上述DP
等式转换为1.5
。
答案 26 :(得分:2)
如果你想要整数值,那么使用Math.round()会将浮点数舍入到最接近的整数。
public static int pxFromDp(final float dp) {
return Math.round(dp * Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density);
}
答案 27 :(得分:2)
这适用于我(C#):
int pixels = (int)((dp) * Resources.System.DisplayMetrics.Density + 0.5f);
答案 28 :(得分:2)
private fun toDP(context: Context,value: Int): Int {
return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
value.toFloat(),context.resources.displayMetrics).toInt()
}
答案 29 :(得分:1)
科特林
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.4'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
}
java
fun spToPx(ctx: Context, sp: Float): Float {
return sp * ctx.resources.displayMetrics.scaledDensity
}
fun pxToDp(context: Context, px: Float): Float {
return px / context.resources.displayMetrics.density
}
fun dpToPx(context: Context, dp: Float): Float {
return dp * context.resources.displayMetrics.density
}
答案 30 :(得分:0)
对于Xamarin.Android
float DpToPixel(float dp)
{
var resources = Context.Resources;
var metrics = resources.DisplayMetrics;
return dp * ((float)metrics.DensityDpi / (int)DisplayMetricsDensity.Default);
}
制作自定义渲染器时,必须使它为非静态
答案 31 :(得分:0)
最好的答案来自Android框架本身:只需使用此等式...
public static int dpToPixels(final DisplayMetrics display_metrics, final float dps) {
final float scale = display_metrics.density;
return (int) (dps * scale + 0.5f);
}
(将dp转换为px)
答案 32 :(得分:-2)
((MyviewHolder) holder).videoView.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(final MediaPlayer mediaPlayer) {
mediaPlayer.setLooping(true);
((MyviewHolder) holder).spinnerView.setVisibility(View.GONE);
mediaPlayer.setOnVideoSizeChangedListener(new MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener() {
@Override
public void onVideoSizeChanged(MediaPlayer mp, int width, int height) {
/*
* add media controller
*/
MediaController controller = new MediaController(mContext);
float density = mContext.getResources().getDisplayMetrics().density;
float px = 55 * density;
// float dp = somePxValue / density;
controller.setPadding(0, 0, 0, (int) (px));
((MyviewHolder) holder).videoView.setMediaController(controller);
}
});
}
});
答案 33 :(得分:-2)
要转换dp to px
,此代码可能会有所帮助:
public static int dpToPx(Context context, int dp) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dp * scale + 0.5f);
}
答案 34 :(得分:-3)
对于React Native Java代码,已经有一个util类:
import com.facebook.react.uimanager.PixelUtil;
float dp = PixelUtil.toDIPFromPixel(somePixelValue);