标签: javascript three.js post-processing
我有网格,它应用了视频纹理。我想在这些网格上应用不同的着色器(例如,单色和棕褐色)。现在我只能看到其中一个。在这个例子中只有第二个(2)。如果我评论(2),我会看到(1)。我怎么能看到两者?
onRenderFcts.push(function(delta, now) { composer.render(delta); //(1) composerGray.render(delta); //(2) })
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我找到了解决方案。现在我一直在使用标准的后处理和着色器。没有扩展THREEx.js,对我来说代码很奇怪。
结果(图片): see what I've done
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