在Unity的屏幕中间选择带有点的AR放置对象

时间:2017-09-05 07:32:57

标签: augmented-reality google-project-tango

我看到很多AR应用程序的行为如下:屏幕中间有一个点,我们可以在某些对象上定位该点,并显示一些内容(如果我不够清楚,我会攻击图像)。我的问题是在Unity中如何获得这种行为,我的猜测是从那时起你投射了一条光线,但我不认为AR放置物体,例如来自ADF,可以找到它从那光线。 The dot selecting objects placed on AR

1 个答案:

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借助Google Tango的区域学习演示场景,我已经成功了。我已经在该区域放置了一些物体,我已经开始使用“ViewportPointToRay”方法从相机中间发送一个Raycast。当Ray与GameObject发生冲突时,您可以实现所需的任何功能。