如何在golang中创建二叉树使用struct?

时间:2017-09-05 03:56:51

标签: go tree

我想创建一个二叉树并初始化树使用golang。 这些代码如下:

package Tree

import "fmt"

type TreeNode struct {
    Left  *TreeNode
    Right *TreeNode
    Value int
}


func InsertNodeToTree(tree *TreeNode, node *TreeNode)(){
    if tree == nil {
        tree = node
    }
    if node.Value > tree.Value {
        InsertNodeToTree(tree.Right, node)
    }
    if node.Value < tree.Value {
        InsertNodeToTree(tree.Left, node)
    }
}

func InitTree(values ...int) (root *TreeNode) {
    rootNode := TreeNode{Value: values[0]}
    for _, value := range values {
        node := TreeNode{Value:value}
        InsertNodeToTree(&rootNode, &node)
    }
    return &rootNode
}

func main() {
    treeNode := InitTree(5, 4, 6, 8, 9, 7, 1, 3, 2)
    fmt.Println(treeNode)
}

为什么树的左右都是零? 我传递了树节点的引用,为什么不工作?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

tree只是指针的副本。分配给变量是没用的。相反,您需要分配给现有节点。例如:

https://play.golang.org/p/Agzby-Yinq

func InsertNodeToTree(tree *TreeNode, node *TreeNode) {
    if tree == nil {
        panic("cannot insert into nil root")
    }

    if node.Value > tree.Value {
        if tree.Right == nil {
            tree.Right = node
        } else {
            InsertNodeToTree(tree.Right, node)
        }
    }
    if node.Value < tree.Value {
        if tree.Left == nil {
            tree.Left = node
        } else {
            InsertNodeToTree(tree.Left, node)
        }
    }
}

答案 1 :(得分:1)

在C / C ++编程语言中,您可以使用TreeNode *&tree 但是在golang编程语言中,你不能使用*& tree只是指针的副本,因此您无法将值指向另一个TreeNode。
我修改了你的程序,它现在可以成功运行。
也许你需要这些代码:

package Tree

type TreeNode struct {
    Left  *TreeNode
    Right *TreeNode
    Value int
}


var DefaultValue int = -1024


func InsertNodeToTree(tree *TreeNode, node *TreeNode)(){
    if tree == nil {
        return
    }
    if tree.Value == DefaultValue {
        tree.Value = node.Value
        return
    }
    if node.Value > tree.Value {
        if tree.Right == nil {
            tree.Right = &TreeNode{Value: DefaultValue}
        }
        InsertNodeToTree(tree.Right, node)
    }
    if node.Value < tree.Value {
        if tree.Left == nil {
            tree.Left = &TreeNode{Value: DefaultValue}
        }
        InsertNodeToTree(tree.Left, node)
    }
}

func InitTree(values ...int) (root *TreeNode) {
    rootNode := TreeNode{Value: DefaultValue, Right: nil, Left: nil}
    for _, value := range values {
        node := TreeNode{Value:value}
        InsertNodeToTree(&rootNode, &node)
    }
    return &rootNode
}