我是使用redux-form的新手。我有一个包含各种元数据的渲染字段。
const renderField = ({
input,
label,
type,
meta: { touched, error, warning }
}) =>
<div className='field'>
<label>
{label}
{touched &&
((
error &&
<span>
: {error}
</span>) ||
(
warning &&
<span>
: {warning}
</span>
))}
</label>
<div>
<input {...input} placeholder={label} type={type} />
</div>
</div>
我想重构一下 - 所以标签只显示 - 一旦用户点击了输入。
会是这样的吗?
{touched &&
<label>
{label}
{touched &&
((
error &&
<span>
: {error}
</span>) ||
(
warning &&
<span>
: {warning}
</span>
))}
</label>
}
答案 0 :(得分:0)
解决了最终的代码。我设法通过将标签变量包装在自己的触摸事件中来实现它。
const renderField = ({
input,
label,
type,
meta: { touched, error, warning }
}) =>
<div className='field'>
<label>
{touched &&
<span>
{label}
</span>
}
{touched &&
((
error &&
<span className="error">
: {error}
</span>) ||
(
warning &&
<span className="warning">
: {warning}
</span>
))}
</label>
<div>
<input {...input} placeholder={label} type={type} />
</div>
</div>
CSS
label{
display:block;
height: 24px;
}