这是我的问题:
我创建了一个源自EntryRenderer的WEntryRenderer。我的问题很简单,我已经从EntryRenderer覆盖了OnFocusChanged方法,因为我想在出现问题时停止焦点传播。问题是这个方法永远不会被调用..我不明白为什么,是否有人为我提供了这个方法?
/// <summary>
/// Renderer Android pour le contrôl WEntry
/// </summary>
public class WEntryRenderer : EntryRenderer
{
protected override void OnFocusChanged(bool gainFocus, [GeneratedEnum] FocusSearchDirection direction, Rect previouslyFocusedRect)
{
bool dontSetFocus = false;
//if (Something goes wrong)
//{
// dontSetFocus = true;
//}
if (!dontSetFocus)
{
base.OnFocusChanged(gainFocus, direction, previouslyFocusedRect);
}
}
}
以下是另一种解决方案:
//分支事件
private void SubscribeEvents()
{
//Emit au changement de focus
this.Control.FocusChange += WEntryRenderer_FocusChanged;
}
//代码相关
private void WEntryRenderer_FocusChanged(object sender, FocusChangeEventArgs e)
{
//Si on perd le focus, on emet l'événement PropertyValidated de la propriété lié au composant
if (!e.HasFocus && wentryRequiringFocus == null)
{
//Emet l'événementValidated
this.currentWEntry.ModelPropertyBinding.OnPropertyValidated();
//Si le composant possède des erreur et qu'aucune requête de focus n'est en cours, le composant requiert le focus
if (!ListManager.IsNullOrEmpty(this.currentWEntry.ErrorList))
{
//Place le focus sur le control courant
this.currentWEntry.Focus();
//On indique à la classe que le focus est demandé par cette instance
WEntryRenderer.wentryRequiringFocus = this.currentWEntry;
}
}
//Si le focus a été demandé par l'instance courante, on libère la demande à la récupération du focus
else if (e.HasFocus && WEntryRenderer.wentryRequiringFocus == this.currentWEntry)
{
//Libère la requête de focus
WEntryRenderer.wentryRequiringFocus = null;
}
}
我不喜欢这个解决方案导致即使你强调对实际实例的关注,焦点已经设置为另一个视图......它在ListView中导致了很多问题
答案 0 :(得分:0)
您是否使用正确的装配属性装饰它?
method(int number, ArrayList<int> listOfPrimes)
{
int x = 0;
for (int i : listOfPrimes)
{
while(number%i == 0){
number /= i;
x++;
}
}
return x;
}
需要指示Xamarin Forms需要为指定为第一个参数的类型([assembly: ExportRenderer (typeof (Entry), typeof (WEntryRenderer))]
namespace YourProject.iOS
{
...
}
)调用此渲染器。
<强>更新强>
另一种解决方案可以尝试检查Entry
OnElementPropertyChanged
属性:
IsFocused