我在创建基本的Vulkan应用程序时遇到了一些问题:当我尝试通过ppEnableExtensionNames加载任何扩展时,尝试创建实例时失败。如果ppEnableExtensionNames
为NULL
,则实例创建成功(尽管如此,因为我无法创建表面)。
我用不同的教程仔细检查了,并且找不到任何错误。我安装了SDK并检查了vulkan-1.dll,并成功运行了多维数据集演示。此外,我列举了可用的扩展和我尝试加载的所有扩展,因此我的设备基本上应该支持它们。
继承我的代码,只要vkCreateInstance
,就会ppEnableExtensionNames != NULL
休息。
编辑:虽然我同时解决了这个问题,我把代码更改为导致实际问题的原因,万一有人犯了同样的愚蠢错误。
#define VK_USE_PLATFORM_WIN32_KHR
//STD
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
//NON-STD Libraries
#include "vulkan\vulkan.h"
//==================
//Window Reference
//==================
WNDCLASSEX window;
MSG msg;
HWND hwnd;
HDC hdc;
//===================
//SETUP VULKAN
//===================
//Global VK Variables
VkInstance instance;
VkPhysicalDevice physDevice;
VkApplicationInfo appInfo = {};
VkInstanceCreateInfo instanceInfo = {};
void loadExtensions{
std::vector<const char *> enabledExtensions;
enabledExtensions.push_back(VK_KHR_SURFACE_EXTENSION_NAME);
enabledExtensions.push_back(VK_KHR_WIN32_SURFACE_EXTENSION_NAME);
instanceInfo.enabledExtensionCount = enabledExtensions.size();
instanceInfo.ppEnabledExtensionNames = &enabledExtensions[0];
}
//==================
//WinMain, Entry Point
//==================
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinstance, HINSTANCE hprevinstance, LPSTR lpcmdline, int nshowcmd) {
appInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_APPLICATION_INFO;
appInfo.pNext = NULL;
appInfo.pApplicationName = "Monody";
appInfo.applicationVersion = VK_MAKE_VERSION(0, 0, 0);
appInfo.pEngineName = "Monody Engine";
appInfo.engineVersion = VK_MAKE_VERSION(0, 0, 0);
appInfo.apiVersion = VK_API_VERSION_1_0;
instanceInfo.sType = VK_STRUCTURE_TYPE_INSTANCE_CREATE_INFO;
instanceInfo.pNext = NULL;
instanceInfo.flags = 0;
instanceInfo.pApplicationInfo = &appInfo;
instanceInfo.enabledLayerCount = 0;
instanceInfo.ppEnabledLayerNames = NULL;
instanceInfo.enabledExtensionCount = 0;
instanceInfo.ppEnabledExtensionNames = NULL;
loadExtensions();
//Create Instance
VkResult error = vkCreateInstance(&instanceInfo, nullptr, &instance);
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
由于向量仅在范围内的loadExtensions()函数内,并且它仅作为指向instanceInfo结构的指针给出,因此指针变为无效,当返回WinMain函数时,向量超出范围。因此,只需将矢量设为全局或将其存储在其他位置,直到创建实例。