我试图在UIImage
上绘制地球上的一些坐标,其中包含世界地图。 (我不想使用地图)
请参阅下面的UIImageView示例:
正如你所看到的那样,但是坐标和X Y的映射是不正确的!
Amsterdam
的坐标为:(52.36666489,4.883333206),Center
&#39}为(0,0)。
我已经做了以下事情来尝试实现这一目标,但不幸的是,这还没有成功:
-90
到90
和纬度-180
到180
的坐标。这是通过将90加到实际纬度而180加到真实经度来实现的,这样可以归一化“标准化”。版本 let normalizedLat = location.coordinate.latitude + 90.0.
let normalizedLng = location.coordinate.longitude + 180.0
normalizedLat
和normalizedLng
应该缩放的比例因子: let heightScaleFactor = mapImageView.frame.height / 180.0
let widthScaleFActor = mapImageView.frame.width / 360.0
并且3.之后我得到了缩放因子我最终可以通过以下方式计算坐标:
let x = Double(widthScaleFActor * CGFloat(normalizedLng))
let y = Double(heightScaleFactor * CGFloat(normalizedLat))
dot.frame = CGRect(x: x, y: y, width: Double(dot.frame.width), height: Double(dot.frame.height))
但由于一些奇怪的原因,阿姆斯特丹不在阿姆斯特丹现场,中心不在中心位置。
我很确定我的计算出错了。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:0)
请记住,在iOS中,原点位于左上角,而不是左下角。积极的y下降,而不是上升。
你需要将其考虑在内。
dot.frame = CGRect(x: x, y: mapImageView.frame.height - y, width: Double(dot.frame.width), height: Double(dot.frame.height))
另请注意,图像中的赤道不在中间。它在图像中较低,因此您需要根据图像中赤道的偏移量计算y
值时添加额外的偏移量。
dot.frame = CGRect(x: x, y: mapImageView.frame.height - y + equatorOffset, width: Double(dot.frame.width), height: Double(dot.frame.height))
您的地图投影也可能没有简单的线性纬度范围。 0-10度可能是12像素,10-20度可能是11像素等等,而80-90只有3像素(或其他)。