实现一个可以存储其函数参数的Functor模板

时间:2017-09-03 20:56:45

标签: c++ user-interface c++11 templates variadic-functions

我想将任何类型的事件绑定到我正在处理的游戏的(G)UI系统的任何类型的函数。

我想将任何类型的函数及其初始参数存储在Functor模板类中,我可以将其绑定到信号绑定索引。绑定到信号绑定的事件一旦出现在事件队列中就会触发它,这将导致绑定到此绑定的所有Functors被调用。

我发现存储函数参数的方法是在函子模板中使用std::tuple,但我需要帮助正确初始化它并在调用函数时正确解压缩。

这是我到目前为止所做的:

template<typename R, typename... Args>
class FuncBinding {
private:
    std::tuple<Args...> args;
    R(*fun)(Args...);

public:             
    FuncBinding(R(*pF)(Args...) , Args... pArgs) 
        :fun(pF), args(std::make_tuple<Args...>(pArgs)) {}

    R invoke() {
        return fun(args...);
    }

    R callFunc(Args... pArgs) {
        return fun(pArgs...);
    }
};

如何正确使用参数包Args以便......

  • ...适当地创建模板类std::tuple<Args...>
  • ...使用仿函数参数
  • 初始化std::tuple<Args...>实例args
  • ...通过函数指针R(*fun)(Args...)
  • 调用函数时解压缩元组

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

从初始化的角度来看,tuple只是另一个类类型,所以你只需将包传递给它的构造函数来初始化它:

FuncBinding(R(*pF)(Args...) , Args... pArgs) 
: fun(pF), args(pArgs...)
{ }

或者,更有效率:

args(std::forward<Args>(pArgs)...)

如果某些forward是左值引用类型,我使用std::move()代替Args...

在调用方面,有一个名为std::apply()的C ++ 17函数可以满足您的需求:

R invoke() {
    return std::apply(fun, args);
}

它可以在C ++ 11中实现。 cppreference页面包含一个涉及std::make_index_sequence的实现,它本身可以在C ++ 11中实现(并且在这个站点上有很多这样的实现)。