标签: c++ windows directx directdraw
我需要在Windows机器的屏幕上绘制图片流(实时视频),绘图速度必须尽可能快(即最低延迟)。 我尝试使用从屏幕外到主要的blit进行DirectDraw,它引入了大约60毫秒的延迟,这太高了。我的显示器刷新率为60Hz。
是否有更快的方法来完成此任务?感谢