安装旧的Unity版本(5.6.0f3)后,我无法构建一个简单的Android应用程序:
无法列出目标平台。请确保android sdk路径 是正确的。有关详细信息,请参阅控制台。请参阅控制台 的信息。
据我所知,我需要Android工具25.2.5或更早版本才能在Unity 5.6.0f3中构建Android应用程序。
根据 this指令,我只需要将解压缩的SDK的路径添加到Edit - > Preferences --->外部工具---> SDK框。问题是,之后Unity不接受这条路径,并要求我选择另一条路径。
在遵循this指令时,由于我有一台mac,我下载并解压缩该文件并双击android.bat并安装推荐的软件包。但问题仍然存在,我仍然看到错误信息。
可能是什么问题以及如何修复它? 提前谢谢!
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Unity不接受路径的原因是因为您没有链接sdk路径的正确文件夹。您可能必须使用sdk路径的内部/外部文件夹才能使其正确。
在我的Mac上,安装sdk后的文件路径是Library / Android / sdk(这是从Android Studio安装的,因此路径可能会略有不同)。
在我的窗户上,正确的文件夹只是解压缩的外部文件夹,例如tools_r25.2.3-windows
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