添加SKShapeNode.fillColor会导致模板错误

时间:2017-09-02 21:48:18

标签: ios sprite-kit scenekit

我想在SKScene内放置几个SCNScene

SKScene中,我使用SKShapeNode绘制一个矩形,然后将其填充颜色设置为红色。

代码通过了编译。但是,矩形进入屏幕,导致运行时错误:

failed assertion `MTLDepthStencilDescriptor uses frontFaceStencil but MTLRenderPassDescriptor has a nil stencilAttachment texture'

导致此错误的原因是什么?我使用的是iOS 11(beta 8.0)和xcode 9(Beta)

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