适用于通用Windows平台的MonoGame跨平台条件编译符号

时间:2017-09-02 08:44:13

标签: c# uwp monogame

试图为UWP应用程序找到正确的跨平台条件编译符号。如果找到这个帖子:

https://gamedev.stackexchange.com/questions/55657/monogame-cross-platform-conditional-compilation-symbols

但它似乎没有列出UWP应用程序。

1 个答案:

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这个问题的答案是:

#if WINDOWS_UAP
    using Windows.Storage;
#endif