我想在我的程序中添加一个应用程序图标。我试图按照以下方式做到这一点,但它还没有奏效:
primaryStage.getIcons().add(new Image(Main.class.getResourceAsStream("lock.png")));
primaryStage.getIcons().add(new Image(Controller.class.getResourceAsStream("lock.png")));
final Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("passwordGenerator.fxml"));
或
primaryStage.getIcons().add(new Image("lock.png"));
此外,我试图在没有FXML
文件的情况下这样做,并且它有效。
如何使用FXML
文件添加应用程序图标?
答案 0 :(得分:0)
这里是我的解决方案: 主要课程:
public class JavaFXIcons extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
stage.getIcons().add(new Image(JavaFXIcons.class.getResourceAsStream("stackoverflow.jpg"))) ;
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FXML文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="200" prefWidth="320" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="javafxicons.FXMLDocumentController">
<children>
<Button layoutX="126" layoutY="90" text="Click Me!" onAction="#handleButtonAction" fx:id="button" />
<Label layoutX="126" layoutY="120" minHeight="16" minWidth="69" fx:id="label" />
</children>
</AnchorPane>